在 C# 的 WinForm 應用中,界面的繪制使用的是 GDI+。不過在一些特別的應用中,可能需要用硬件加速來提高繪制的效率。下面就來介紹兩種在 WinForm 應用中嵌入 Direct2D 的方法。 這里所謂的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分應用 Direct2D 繪制(用一些控件承載 ...
轉載請注明出處:http: www.cnblogs.com Ray 一 概述 最近在使用Direct D和DirectWrite寫引擎,在引擎中需要實現文本標簽控件。但是文本標簽的尺寸最好不是由我們人為指定的,要不然的話就會出現標簽中文本溢出 空白存留等等問題,這樣很影響美觀。這就需要我們在文本標簽的創建時根據文本的字體格式 文字排版等等因素來確定標簽大小,而不是人為地指定大小,即實現標簽大小的自 ...
2016-11-03 17:08 1 1348 推薦指數:
在 C# 的 WinForm 應用中,界面的繪制使用的是 GDI+。不過在一些特別的應用中,可能需要用硬件加速來提高繪制的效率。下面就來介紹兩種在 WinForm 應用中嵌入 Direct2D 的方法。 這里所謂的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分應用 Direct2D 繪制(用一些控件承載 ...
在 C# 的 WinForm 應用中,界面的繪制使用的是 GDI+。不過在一些特別的應用中,可能需要用硬件加速來提高繪制的效率。下面就來介紹兩種在 WinForm 應用中嵌入 Direct2D 的方法。 這里所謂的“嵌入”,指的是只有窗口的某一部分應用 Direct2D 繪制(用一些控件承載 ...
介紹 DirectX一直是Windows平台中高性能圖形的代名詞,自Win7開始,微軟又推出了Direct2D技術,包裝於Direct3D,但專注於2D圖形,並且准備取代GDI這樣的傳統2D圖形技術。對於Direct2D是怎么怎么好的具體描述,可以參考附錄1. 不過Direct2D是基於COM ...
Direct2D 是微軟新的二維圖形 API,可為二維幾何圖形、位圖和文本提供高性能和高質量的呈現。Direct2D 支持硬件加速,無論是繪制速度還是繪制質量,Direct2D 都要比 GDI 和 GDI+ 好很多,不過系統要求 Windows 7 或 Windows Vista SP2 以上 ...
響應式理念:響應式網頁不僅僅是響應不同類型的設備,而且需要響應不同的用戶需求。響應式的初衷是為了讓信息更好的傳遞交流,讓所有人無障礙的獲取信息,同時這也是 Web 的初衷。 一、rem的定義 網頁中常用的文字大小單位是 px(Pixels),em,現在新增了 rem 這個單位 ...
概述 這篇的標題更確切的說應該叫位圖畫刷,這樣才好和前幾篇對應起來。在Direct2D中,位圖的渲染也是通過畫刷來實現的。 Direct2D中並沒有直接操作位圖的接口,而是借助WIC(Windows Image Component)來完成的。今天我們來看看如何在Direct2D中加載並顯示位圖 ...
概述 在Direct2D中,文本的繪制是通過DirectWrite來實現的,DirectWrite實際上已經是一個獨立的DirectX組件了。關於DirectWrite,我摘錄了MSDN的一段文字。 DirectWrite介紹 當今的應用程序應提供高質量的文本渲染,分辨率無關的字體及完整 ...
㈠ 關於Direct2D Direct2D是一個硬件加速的,提供立即模式的二維圖形API。它提供了二維的幾何體,位圖,文本的高性能,高質量的渲染。十分方便的是,Direct2D與GDI,GDI+和D3D都是可以交互的。一項技術總是有其受眾面,看看微軟本身怎么說的: 大型企業級本機 ...