原文:服務治理---限流(令牌桶算法)

最近在寫一個分布式服務的框架,對於分布式服務的框架來說,除了遠程調用,還要進行服務的治理 當進行促銷的時候,所有的資源都用來完成重要的業務,就比如雙 的時候,主要的業務就是讓用戶查詢商品,以及購買支付, 此時,金幣查詢 積分查詢等業務就是次要的,因此要對這些服務進行服務的降級,典型的服務降級算法是采用令牌桶算法, 因此在寫框架的時候去研究了一下令牌桶算法 在實施QOS策略時,可以將用戶的數據限制 ...

2016-11-01 19:32 0 9332 推薦指數:

查看詳情

令牌算法限流

限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法令牌和和漏,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
令牌限流算法

令牌限流算法 令牌算法是一個,勻速向里放令牌,控制最大容量(令牌最大數)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的請求在處理之前都需要拿到一個可用的令牌才會被處理,如果里面沒有令牌的話,則拒絕服務; 接口限制 t 秒內最大訪問次數為 n,則每隔 t/n 秒會放一個 ...

Sun Nov 28 03:32:00 CST 2021 0 849
服務-限流:一.golang實現令牌算法

起初是因為要去拉取一些第三方的數據,而第三方的API接口都有限流措施。比如6000/分鍾,500/分鍾。想着拉取數據就用多個協程的方式。但是容易超頻,所以想着寫一個限流的東東。網上有講令牌類似下面這樣:(網上的原理圖) 令牌原理 有一個有容量(cap:的容量 ...

Thu Mar 03 07:48:00 CST 2022 0 732
令牌限流算法和漏限流算法區別

1.漏限流算法的原理 以固定速率從中流出水滴,以任意速率往中放入水滴,容量大小是不會發生改變的。 流入:以任意速率往中放入水滴。 流出:以固定速率從中流出水滴。 水滴:是唯一不重復的標識。 因為中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...

Wed May 01 21:52:00 CST 2019 0 3285
限流算法之漏算法令牌算法

昨天CodeReview的時候看到同時使用RateLimiter這個類用作QPS訪問限制.學習一下這個類. RateLimiter是Guava的concurrent包下的一個用於限制訪問頻率的類. 1.限流 每個API接口都是有訪問上限的,當訪問頻率或者並發量超過其承受范圍時候,我們就必須 ...

Mon Sep 03 19:43:00 CST 2018 0 4922
令牌算法實現API限流

令牌算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 1/QPS 時間間隔(如果 QPS=100 ,則間隔是 10ms )往里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水),如果已經滿了就不 ...

Fri Jul 13 01:16:00 CST 2018 1 1135
高並發系統限流-漏算法令牌算法

高並發系統限流-漏算法令牌算法 參考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...

Sat Jun 02 02:58:00 CST 2018 3 40072
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM