前言 最近公司做項目的時候正好使用到phaser,在這里做一下自己整理出來的一些心得,方便大家參考,phaser這一個游戲引擎通常是做2d游戲的,入門也非常簡單,只需你會一點的javascript,但是你想做一個比較完美的游戲的話,那么光靠一點點的javascript是遠遠不夠的,本篇博客將快速 ...
phaser.js這個插件,中文翻譯的開發文檔還在翻譯中,至於英文的開發文檔,勉勉強強查閱,有些方法名和開發文檔的有着一些區別,開發文檔上時帶着er的。不過大體上還是一一對應查找的到的 eg:load gt loader http: phaser.io docs . . index 這應該是原版的開發文檔 http: phaserengine.com 中文版的開發文檔,還在翻譯中 ...
2016-10-31 09:34 0 1440 推薦指數:
前言 最近公司做項目的時候正好使用到phaser,在這里做一下自己整理出來的一些心得,方便大家參考,phaser這一個游戲引擎通常是做2d游戲的,入門也非常簡單,只需你會一點的javascript,但是你想做一個比較完美的游戲的話,那么光靠一點點的javascript是遠遠不夠的,本篇博客將快速 ...
Java線程--Phaser使用, 代碼里頭有詳細注釋: 打印如下: ...
1 新建 方塊 rect,新建顏色, 點擊事件 pointerup,顏色設置明亮度 更加10%添加,重新在設置方塊明亮度 2222222222222222 ...
1. 游戲畫布的尺寸 var width = game.width, height = game.height; 2. 中心點坐標 var game = new Phaser.Game(...); var centerX ...
雖然這個小游戲邏輯不是很復雜,但為了熟悉Phaser這個游戲框架的使用方法所以就選擇了它。 另外第一次在項目中嘗試使用ES6,之后利用babel進行轉換。 自動化構建:gulp(其他文件復制和解析) + webpack(負責js的模塊打包) + browser-sync(實時預覽 ...
前言 在phaser學習總結之phaser入門教程中,我們已經入門了phaser,對phaser也有所了解但是我們並沒有對phaser中的每個對象的屬性和方法進行詳解,本章將對phaser中的Text文本對象進行詳細介紹。 參數詳解 參考資料:https ...
在Java多線程編程中,經常會需要我們控制並發流程,等其他線程執行完畢,或者分階段執行。Java在1.5的juc中引入了CountDownLatch和CyclicBarrier,1.7中又引入了Phaser。 CountDownLatch A synchronization aid ...
歷史 在 canvas 還沒出現之前,基本上瀏覽器上的小游戲都是用 Flash 開發的,Flash 大家知道現在瀏覽器已經開始拋棄它了,主要原因是安全和性能問題。但是在 2014 年之前,基本上所有 ...