前些日子被問了一下2048是如何實現,說實話當時沒有想的特別清晰,所以回答的也比較混亂,后來仔細想想這個問題還是挺有趣的,簡單的實現了一下 這個問題里面主要有兩個問題,一個是移動時的計算,二是移動前對空的格的處理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移動就從左向右去讀,做計算,遇0做 ...
記錄一下 游戲的邏輯 這個游戲的本質是二位數組,就以 的二位數組來分析關鍵的邏輯以及實現。二位數組如圖 結果 圖 圖 圖 我們所有的操作都是對這個二維數組的數據的操作。分為上下左右四個方向。我們先說向左的方向 如圖 。 向左操作的結果如圖 當相左的方向是,所有的數據沿着水平方向向左跑,恩,這是:看到的結果。 水平相左: :水平說明操作的是二維數組的一行,而垂直操作的則是二位數組的一列。這樣就可以 ...
2016-10-30 11:08 0 12188 推薦指數:
前些日子被問了一下2048是如何實現,說實話當時沒有想的特別清晰,所以回答的也比較混亂,后來仔細想想這個問題還是挺有趣的,簡單的實現了一下 這個問題里面主要有兩個問題,一個是移動時的計算,二是移動前對空的格的處理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移動就從左向右去讀,做計算,遇0做 ...
代碼實現 運行截圖 題外話 看起來很丑對吧,但要美觀實在太麻煩了。。。不過反正重點是游戲的實現,美觀方面就無所謂了 ...
1.2 項目完成的功能與特色 通過用戶操作實現相鄰數字的疊加,沒有數字可相加時,生成一個2或4的隨機數繼續游戲,實現2048的最基本游戲功能。 1.3 項目采用的技術棧 Python 1.4 項目借鑒源代碼的地址 https://www.oschina.net/code ...
就追不上我。 此篇開博,從簡單小游戲開始。目的是做出一些可以快點看到效果的東西,撿回一點程序員的信心。 ...
pom.xml PlaySound.java ComponentListener.java GameStart.java 主窗口測試 ...
一、游戲簡介: 2048是一款休閑益智類的數字疊加小游戲 二、 游戲玩法: 在4*4的16宮格中,您可以選擇上、下、左、右四個方向進行操作,數字會按方向移動,相鄰的兩個數字相同就會合並,組成更大的數字,每次移動或合並后會增加一個數字。 當16宮格中沒有空格子,且四個方向都無法操作時 ...
自己寫的2048小游戲,僅支持鼠標操作 主要是我不知道怎么添加鍵盤監聽 界面層代碼 算法層代碼 輔助工具 這里的實現了鍵盤監聽 ...
元旦剛過,祝大家新年快樂呀! 感覺2017實在是過得太快了。。。 正如之前所說,這個游戲最開始的版本其實在去年5月份就寫好了,其實當時就已經實現了主要功能,后來經歷了幾次更新,加入了Undo功能,加入了退出時記錄游戲進度,重新打開時可繼續上次的進度繼續,前不久又把游戲界面風格調整了一下 ...