定義:單件模式確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點 實現一: 相信大多數的同仁都喜歡使用上邊這種單件模式的實現方法,如果在單線程的情況下,是沒有問題的,但如果是多線程,那么就極有可能會返回兩個不同的對象,在調用 ...
一 概述在軟件開發過程中,我們有時候需要保證一個類僅有一個實例,比如在一個電腦用戶下只能運行一個outlook實例。這時就需要用到單件模式。二 單件模式單件模式保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。。單件模式的結構圖如下: Singleton負責創建自己的唯一實例,並定義一個Instance方法允許客戶訪問該實例。三 示例先來看看最簡單的單件模式實現例子。 顯然,這種實現方式並不是 ...
2016-10-28 15:13 0 1497 推薦指數:
定義:單件模式確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點 實現一: 相信大多數的同仁都喜歡使用上邊這種單件模式的實現方法,如果在單線程的情況下,是沒有問題的,但如果是多線程,那么就極有可能會返回兩個不同的對象,在調用 ...
1.什么是單例模式? 《Head First 設計模式》中給出如下定義:確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 關鍵詞:唯一實例對象。 2.單例模式的實現方式: 2.1 懶漢式 對於實例做懶加載處理,即在客戶第一次使用時再做創建,所以第一次獲取實例的效率會稍微低一些 ...
一、定義 一個類只有一個實例,且該類能自行創建這個實例的一種模式。 二、單例模式舉例 例如,Windows 中只能打開一個任務管理器,這樣可以避免因打開多個任務管理器窗口而造成內存資源的浪費,或出現各個窗口顯示內容的不一致等錯誤。 在計算機系統中,還有 Windows ...
一、引言 最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First 設計模式》,同時在學習過程中也查看了很多博客園中關於設計模式的一些文章的,在這里記錄下我的一些學習筆記,一是為了幫助我更深入地理解設計模式,二同時可以給一些初學設計模式的朋友一些參考。首先我介紹的是設計模式中比 ...
了。今天就開始我們第一個設計模式,該模式是:【單例模式】,英文名稱:Singleton Pattern,這 ...
近來,我在學習如何在C#語言中使用設計模式中讀到一些資料,其中有關Singleton設計模式引起了我的注意。 學過設計模式的開發者都知道Singleton模式。我想簡要地解釋一下這個設計模式是為那些尚未學習過設計模式的朋友。Singleton設計模式是告訴您如何在你的應用程序創建 ...
單例模式是一種比較常見的設計模式,比如symbian中的App,可以作為一個共享存儲變量的類供所有view使用,避免使用全局變量,其主要作用有: 第一、控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的並發訪問,以防同一時間modify資源而造成數據不統一等內容; 第二、控制實例產生的數量,達到 ...
1. 單件模式簡介 1.1 定義 單件模式(Singleton)定義:要求一個類有且僅有一個實例,並且提供了一個全局的訪問點,在同一時刻只能被一個線程所訪問。 單件模式的特點: (1)單件類只能有一個實例。 (2)單件類必須自身創建唯一實例。 (3)單件類必須給所有其它對象提供 ...