原文:three.js右手坐標系, 顯示和線條

右手坐標系 Threejs使用的是右手坐標系,這源於opengl默認情況下,也是右手坐標系。下面是右手坐標系的圖例,如果對這個概念不理解,可以百度一下,我保證你伸出手比划的那一瞬間你就明白了,如果不明白請給作者留言,我會盡快補上關於坐標系的知識。 圖中右邊那個手對應的坐標系,就是右手坐標系。在Threejs中,坐標和右邊的坐標完全一樣。x軸正方向向右,y軸正方向向上,z軸由屏幕從里向外。 線條的 ...

2016-10-28 14:50 0 8249 推薦指數:

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THREE笛卡爾右手坐標系詳解

1,正常的笛卡爾右手坐標系,以屏幕右方為+X軸,屏幕上方為+Y軸,垂直屏幕向外為+Z軸,如下圖,xy軸組成的平面為屏幕面 但由於THREE里的相機並不總是從屏幕正前方視角,還可以設置坐標系任意一個軸為正上方(類似於旋轉坐標系),所以不同的設置會導致視角 ...

Thu May 25 19:46:00 CST 2017 3 2427
坐標系 右手坐標系

,並且Forward Vector是指向屏幕里面的時候,中指的指向區分開了左坐標系右手坐標系。 上圖中 ...

Tue Jun 19 07:38:00 CST 2018 0 1144
坐標系右手坐標系

  今天記錄一下一些基本的數學知識,左坐標系右手坐標系。這些對於搞圖像開發或者游戲開發的朋友來說,應該是很基礎的東西,不過對於大部分人來說還是比較陌生的知識。之所以看這方面資料主要是因為在使用Android Camera使用Matrix的過程中,發現需要一些數學理論支持才能理解。這是為了后面 ...

Wed Sep 18 07:26:00 CST 2013 1 16999
[笛卡爾坐標系]左坐標系右手坐標系

立體形態的空間在現實世界中是絕對真實存在的,而無論哪種坐標系都是一個相對的基准,任何坐標系下的坐標都是相對坐標。因此,笛卡爾坐標系下,無論是二維(平面)坐標系還是三維坐標系,通過變換坐標軸的正向方向,都能夠得到兩種不同的坐標系:即左坐標系(左)和右手坐標系(右手)。 二維坐標系下的左 ...

Sun Jul 14 08:55:00 CST 2013 0 8899
坐標系右手坐標系(轉)

轉自:http://www.cnblogs.com/mythou/p/3327046.html  今天記錄一下一些基本的數學知識,左坐標系右手坐標系。這些對於搞圖像開發或者游戲開發的朋友來說,應該是很基礎的東西,不過對於大部分人來說還是比較陌生的知識。之所以看這方面資料主要是因為 ...

Mon Apr 20 19:19:00 CST 2015 0 31817
 
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