版權聲明:本文出自汪磊的博客,轉載請務必注明出處。 一、策略模式定義 定義:策略模式定義了一系列的算法,並將每一個算法封裝起來,而且使他們之間可以相互替換,策略模式可以在不影響客戶端的情況下發生變化。 好了,定義看看就完了,我知道你很煩看定義。 二、策略模式涉及到的三個角色 環境 ...
先上圖: 本質上講,策略模式和狀態模式做得是同一件事:去耦合。怎么去耦合 就是把干什么 語境類 和怎么干 策略接口 分開,互不依賴。打個比方,下面是我一天的行程: 但問題來了,啪啪啪是個技術活,有著名的 式,今天到底要用哪一式呢 於是我的代碼變成了這樣: 但代碼如果是這樣的,寶寶肯會被老板開掉的。但寶寶發現,啪啪啪的方式其實取決於我的妹子。對三種不同類型的妹子,我的表現是不同的。 而且我驚訝地發現 ...
2016-10-28 14:35 2 1619 推薦指數:
版權聲明:本文出自汪磊的博客,轉載請務必注明出處。 一、策略模式定義 定義:策略模式定義了一系列的算法,並將每一個算法封裝起來,而且使他們之間可以相互替換,策略模式可以在不影響客戶端的情況下發生變化。 好了,定義看看就完了,我知道你很煩看定義。 二、策略模式涉及到的三個角色 環境 ...
學完策略模式和狀態模式后,對比發現兩者的關系類圖幾乎一樣,遂產生了疑問,這兩者模式幾乎一樣的設計,那他兩有什么區別嗎 不過既然是兩者設計模式,那他們肯定不一樣了,哪怕是失散多年的孿生兄弟,那也只是同表不同里 下面結合書上和網上的博客記錄下我的理解 策略模式類圖: 狀態模式類圖 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述策略(Strategy)模式的: 策略模式屬於對象的行為模式。其用意是針對一組算法,將每一個算法封裝到具有共同接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。 策略模式的結構 策略 ...
前言 當代碼中出現多重if-else語句或者switch語句時。弊端之一:如果這樣的代碼出現在多處,那么一旦出現需求變更,就需要把所有地方的if-else或者switch代碼進行更改,要是遺漏了某一 ...
之前的一段時間一直在學習設計模式相關知識,學習一段時間后發現,設計模式不能算是知識點,其僅僅是一種思想,我們應該在日常的開發設計中潛移默化的應用這種思想,而不是為了模式而模式。言歸正傳,今天我想來叨叨策略模式和狀態模式。 先看看他們的UML圖 兩個模式的UML圖 ...
策略模式與狀態模式在實現上有共同之處,都是把不同的情形抽象為統一的接口來實現,就放在一起進行記錄。2個模式的UML建模圖基本相似,區別在於狀態模式需要在子類實現與context相關的一個狀態行為。 狀態模式的的思想是,狀態之間的切換,在狀態A執行完畢后自己控制狀態指向狀態B。狀態模式 ...
在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述狀態(State)模式的: 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式。 狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣 ...
人的機緣是神奇的,認識一個人就相當於打開了一個圈子,不管這個人是否在圈子中心,而這點,會在不經意間帶給我們意想不到的作用。 如果我們在編寫代碼的時候,遇到大量的條件判斷的時候,可能會采用策略模式來優化結構,因為這時涉及到策略的選擇,但有時候仔細查看下,就會發現,這些所謂 ...