原文:three.js 顯示一個綠色的正方體

第一個框架的效果是顯示一個綠色的正方體 這個旋轉的立方體算我們踏入WebGL這個神奇的世界的開始。借助於three.js,我們並沒有寫太多的代碼就完成了這個示例。現在,我們來分析它。 在Three.js中,要渲染物體到網頁中,我們需要 個組建:場景 scene 相機 camera 和渲染器 renderer 。有了這三樣東西,才能將物體渲染到網頁中去。 .場景 在Threejs中場景就只有一種,用 ...

2016-10-28 11:44 0 1433 推薦指數:

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three.js入門——先跑個旋轉的正方體

WebGl中文網看了幾篇教程,又百度了幾篇文章,頓時感覺手癢,打開編輯器,寫個demo玩玩。 demo是寫在vue項目中的,所以首先: npm install three --save; npm install tween --save; 安裝依賴包(目前階段tween用不上 ...

Mon Dec 03 09:35:00 CST 2018 0 854
原生js實現 正方體旋轉

使用CSS3新特性實現:    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...

Thu Oct 22 02:38:00 CST 2020 0 675
正方體的截面

前言 案例研究 正方體截面的探究 【目的】結合正方體截面設計的問題串,引導學生完成探究、發現、證明新問題的過程,積累數學探究的經驗。 【情境】用一個平面截正方體,截面的形狀將會是什么樣的?啟發學生提出逐漸深入的系列問題,引導學生進行逐漸深刻的思考。 學生可以自主或在教師引導下 ...

Wed Oct 28 05:37:00 CST 2020 0 691
Three.js 自定義了一個幾何

幾何本質: 立方幾何BoxGeometry本質上就是一系列的頂點構成,只是Threejs的APIBoxGeometry把頂點的生成細節封裝了,用戶可以直接使用。 比如一個立方網格模型,有6個面,每個面至少兩個三角形拼成一個矩形平面,每個三角形三個頂點構成,對於球體網格模型而言,同樣是 ...

Wed Aug 12 05:43:00 CST 2020 0 1283
three.js 幾何(三)

上一篇介紹了幾何的構造參數,這篇郭先生就接着上一篇說。 1. ExtrudeGeometry擠壓幾何 擠壓幾何允許我們從一條形狀路徑中,擠壓出一個Geometry。ExtrudeGeometry有兩個參數,第一個參數是一個圖形,第二個參數是它的配置 2. ...

Mon Jul 13 04:15:00 CST 2020 4 517
three.js 幾何(一)

我的個人博客3.x已經更新了,初學three.js的小伙伴可以關注一下哦,我將在我的博客記錄平時的學習心得,並有很多小案例,這些小案例比較基礎,也不會有官網的案例那么難懂,很合適初學者,博客地址郭先生的博客,記得是郭先生的博客哦。 那么本篇郭先生來說一說three.js幾何都有哪些?在線案例 ...

Sat Jul 11 00:15:00 CST 2020 0 916
初探three.js幾何

今天說說three.js的幾何,常見的幾何今天就不說了,今天說一說如何畫直線,圓弧線,以及高級幾何。 1. 畫一條直線 畫直線我們使用THREE.Geometry()對象。 這樣就在空間畫出了一條折線。 2.畫一條圓弧線 畫圓弧線我們借助THREE ...

Thu Dec 19 07:32:00 CST 2019 1 1061
three.js提供的幾何

1.簡單幾何 three.js提供的稍微簡單點的幾何包括有:PlaneGeometry(平面)、CircleGeometry(圓形)、ShapeGeometry(塑性)、CubeGeometry(立方)、CylinderGeometry(圓柱)、TorusGeometry(圓環 ...

Sat Apr 22 10:00:00 CST 2017 0 4154
 
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