其實在2016年,我就准備寫這個小游戲了。但是奈何當時沒文化😌,也還沒有轉行成前端。既沒有面向對象的思想,也不懂什么尋徑算法,更不了解模塊化,只是掌握了canvas的基本知識。所以以當時的水平,就搞了一段時間后,把羊,狼,磚塊畫了出來,具體怎么運動?搞不下去,就擱置下來了。時間飛逝,這個小游戲 ...
軟工作業:黃金點游戲。跟我結對編程的是楊曉帥,我班編程能力較強的一位同學。我們自學了java,用java編寫了這個程序,用時兩天。 楊曉帥的博客園鏈接:http: www.cnblogs.com fench coding鏈接:https: coding.net u fench 思路:采用二維數組:第一行用於存儲用戶輸入原始數據,第二行用於存儲中間數據 第一行的與G值做差的絕對值 ,第三行用於保存 ...
2016-10-17 17:11 0 12061 推薦指數:
其實在2016年,我就准備寫這個小游戲了。但是奈何當時沒文化😌,也還沒有轉行成前端。既沒有面向對象的思想,也不懂什么尋徑算法,更不了解模塊化,只是掌握了canvas的基本知識。所以以當時的水平,就搞了一段時間后,把羊,狼,磚塊畫了出來,具體怎么運動?搞不下去,就擱置下來了。時間飛逝,這個小游戲 ...
用 Python 寫一個小游戲 就不得不知道 pygame 這個庫了 這個庫是在 sdl 之上構建的 可以 ...
話不多說上代碼 package 滑稽快閃; import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.Rectangle; /* * 游戲物體父類 */public class gameObject ...
個人博客:jerwang.cn 沒有參考其他代碼,效果圖: 話不多少,源代碼: https://github.com/jerustc/Python/blob/master/2048.p ...
一個用原生js寫的貪吃蛇小游戲,貪吃蛇碰到自己身體游戲會結束 效果圖: 代碼如下: ...
你只要替換相關的有意思圖 ...
這是一個飛機躲避子彈的小游戲,其中有許多干貨 這是蒟蒻我第二次做,請各位大佬多多指教 目錄 1.游戲主窗口的創建 2.圖形繪制_文本繪制_顏色改變_圖像對象的加載 3.線程內部類實現動畫 4.游戲物體根類的實現 5.面向對象思想重構飛機類設計 6.鍵盤控制游戲物體原理 7. ...