原文:時序圖組成

http: blog.csdn.net doniexun article details . 時序圖組成 時序圖組成: 時序圖包括四個元素對象 Object ,生命線 Lifeline ,激活 Activation ,消息 Message 對象 Object 對象: 時序圖中的對象在交互中扮演的角色就是對象 對象的符號: 時序圖中的對象與對象圖中的表示方法一樣, 使用矩形將對象名稱包含起來, 並且 ...

2016-10-14 18:48 0 1760 推薦指數:

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時序組成元素)

時序(Sequence Diagram),亦稱為序列或循序,是一種UML行為。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,時序圖中的每條消息對應了一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。 組成元素 ...

Tue Jun 13 17:20:00 CST 2017 0 1321
時序學習3_組成元素之消息

注:本文中的時序均使用Astah工具制作。 一、消息(Message) 消息(Messages)是對象間的一種通信機制。由發送對象向另一個或其他幾個接收對象發送信號,或由一個對象(發送者或調用者)調用另一個對象(接收者)的操作。 消息的分類 1、同步消息(Synchronous ...

Mon Aug 22 18:14:00 CST 2016 0 2066
時序學習2_組成元素之角色和對象

注:本文中的時序均使用Astah工具制作。 一、角色(Actor) 系統角色,可以是人、及其甚至其他的系統或者子系統。 二、對象(Object) 對象類的實例,對象是通過類來創建的,代表時序圖中的對象在交互中所扮演的角色。 對象的命名規則 對象名:類名 對象包括三種命名方式 ...

Sat Aug 20 01:16:00 CST 2016 0 1876
時序

時序(Sequence Diagram),亦稱為序列力或循序或順序,是一種UML交互。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,時序圖中的每條消息對應了一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。 時序圖中包括如下元 ...

Fri May 12 00:07:00 CST 2017 0 3457
時序

時序(Sequence Diagram),又名序列、循序、順序, 是一種UML交互。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。 它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,其中的每條消息對應一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。 時序圖中包括如下元 ...

Wed May 17 18:33:00 CST 2017 0 5140
時序學習4_組成元素之生命線和激活(控制焦點)

注:本文中的時序均使用Astah工具制作。 一、生命線(Lifeline) 生命線代表時序圖中的對象在一段時期內的存在。 時序圖中每個對象和底部中心都有一條垂直的虛線,這就是對象的生命線,對象間的消息存在於兩條虛線間。 生命線是一個時間線, 從時序頂部一直到底部都存在, 其長度取決於交互 ...

Mon Aug 22 18:25:00 CST 2016 0 3670
時序繪制

最近在vs code上用markdown寫的一些總結文檔,需要繪制時序。 本來是想找一個工具去繪制的,由於之前用的ProcessOn畫流程,所以先去上面找了一下,竟然沒有時序相關的。。於是搜索了一下,得知了mermaid這個東西 mermaid mermaid是通過類 ...

Wed Apr 01 04:26:00 CST 2020 0 665
UML時序總結

前言 在我的工作中,用的最多的就是時序了。可能由於工作的原因,我也是最喜歡畫時序了,很清楚,很明了,什么時候發送什么消息,到達什么狀態,一下子就展示在你的腦海里,對於消息驅動的程序來說,是再好不過的了。 時序簡介 首先,時序用來表示用例中的行為順序,當執行一個用例行為時,順序圖中 ...

Wed Jul 10 19:11:00 CST 2013 1 21647
 
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