實現方式 1、引入UGUI自帶的事件系統 UnityEngine.EventSystems 2、為我們的類添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 拼圖游戲實例 1、准備一張拼圖要用到的圖片素材 ...
博主一直心心念念想做一個小游戲 前端時間終於做了一個小游戲,直到現在才來總結,哈哈 以后要勤奮點更新博客 實現原理 .如何切圖 用之前的方法就是使用photoshop將圖片切成相應大小的圖片。這種做法不靈活,如果要更換圖片的話,就得重新去切圖,很麻煩。 現在是使用canvas,圖片是一整張jpg或者png,把圖片導入到canvas畫布,然后再調用上下文context的getImageData方法, ...
2016-10-28 14:47 0 2506 推薦指數:
實現方式 1、引入UGUI自帶的事件系統 UnityEngine.EventSystems 2、為我們的類添加接口 IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 拼圖游戲實例 1、准備一張拼圖要用到的圖片素材 ...
昨天逛論壇,看到一個哥們用WPF做了一個9宮的拼圖游戲,發現初學WPF的人都很容易犯一個錯誤(我也犯過):把WPF當WINFORM用!所以想寫一個比較符合WPF風格的版本,於是就抽工作的空余時間做了一個,其實就是很久沒寫博客了,寫個出來湊數o(╯□╰)o。效果如下: (圖片為:阿普 ...
前言: 本期我們將制作一個拼圖小游戲。讓我們愉快地開始吧~~~ 先來看看效果是這樣子的: 開發工具 Python版本:3.6.4 相關模塊: pygame模塊; 以及一些Python自帶的模塊 環境搭建 安裝Python並添加到環境變量,pip安裝需要的相關模塊即可。 原理 ...
編碼環境:asp.net mvc3 html5 運行環境:firefox瀏覽器通過。 一:有關html5的拖放功能,網上介紹的一大把,我將自己學習到的知識點總結如下: 1:全局屬性dragga ...
初見 我是在這里看到這個游戲的 × 請看這里 http://www.webhek.com/misc/inverter. 看到這個小游戲就覺得挺有意思的,於是想要去自己實現它。 開始 下面的是這個小游戲,大家玩玩 ...
慕課網上准備開個新的jQuery教程,花了3天空閑時間寫了一個Javascript版的拼圖小游戲,作為新教程配套的分析案例 拼圖游戲網上有不少的實現案例了,但是此源碼是我自己的實現,所以不做太多的比較 在線預覽(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show ...
火狐瀏覽器dragover不起效的原因: 火狐下拖拽必須含有數據也就是說在dragStart的時候,需要強行塞入一個數據: 此時,你的dragOver函數應該就進去了。拖拽的全部代碼: 方式一:(在over的時候操作數據) html: js ...
本文章將分享一個來自前端菜鳥突發奇想的拼圖游戲制作方法以及實現過程。 話不多說,先上圖。 首先我們需要寫好網頁的基本布局(此處涉及簡單的HTML和CSS知識)。 網頁一共分為三個區域,左側時間顯示區,中間主要游戲區和右側按鈕菜單區。 通過三個DIV設置其style為float:left使 ...