本文轉自:https://www.cnblogs.com/liangxiaoking/p/5958456.html ...
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通常Socket數據傳送過程中,我們把對象轉化為byte數組,接手時再將數組轉化為對應的對象,這一過程可以通過序列化完成 前提是傳輸的對象必須標記為可以序列化的,下面舉個例子: Package為 我們要傳送接收的對象消息 [Serializable] public class ...
在網絡通信中常利用字節數組(byte[]) 收發數據,是因為計算機中只能識別0/1編碼,一個字節Byte 占8 位 bit(0/1編碼),非常方便的表達二進制bit流 的傳輸序列。而網絡抓包或收發數據包檢測分析時常利用16進制格式顯示,因為二進制書寫較長,難以記憶,而每4個二進制位對應1個16 ...
我們不討論與字符集有關的內容,只討論在字節流傳遞過程中的問題。 我們在做一系統操作時會需要使用到數據流,比如接收網絡數據,文件數據,圖片數據,原始數據大多是以byte數組的形式提供,與其它語言(c#,java)交互時也是如此。 c++中byte數組是不能傳遞的,byte指針倒是可以傳遞,但我 ...
方法依賴commons-codec包 maven的引入方式如下 1. 普通字符串轉換為16進制字符串 2.16進制字符串轉換為普通字符串 3. 16進制字符串轉換為byte數組 4. byte數組轉換為16 ...
我們先來看看byte bool int ushort 等的定義 首先時byte[]數組與string之間的轉換 string 轉換位byte[] 數組 View Code byte[] 數組轉化位string 將int型轉化 ...