上圖表示的就是數字電路設計中常用的時鍾同步狀態機的結構。其中共有四個部分產生下一狀態的組合邏輯F、狀態寄存器組、輸出組合邏輯G、流水線輸出寄存器組。如果狀態寄存器組由n個寄存器組成,就可以記憶2^n個狀態。並且所有的寄存器都連接在一個共同的時鍾信號上,現代電路設計通常采用正跳變沿D觸發器 ...
狀態機的異步置位和復位 異步置位與復位是於時鍾無關的。當異步置位或復位信號來臨時,他們立即分別置觸發器的輸出為 或 ,不需要等待時鍾沿的到來。要將他們列入always塊的事件控制信號內就能觸發always的執行。 沿關鍵詞包括posedge 信號上升沿 和negedge 下降沿觸發 的時鍾,信號可以按照任意順序列出。 異步高電平有效置位: posedge clk or posedge set 異 ...
2016-10-11 15:29 0 2422 推薦指數:
上圖表示的就是數字電路設計中常用的時鍾同步狀態機的結構。其中共有四個部分產生下一狀態的組合邏輯F、狀態寄存器組、輸出組合邏輯G、流水線輸出寄存器組。如果狀態寄存器組由n個寄存器組成,就可以記憶2^n個狀態。並且所有的寄存器都連接在一個共同的時鍾信號上,現代電路設計通常采用正跳變沿D觸發器 ...
因為大多數的FPGA內部的觸發器數目相當多,又加上獨熱碼狀態機(one hot code machine)的譯碼邏輯最為簡單,所以在FPGA實現狀態機時,往往采用獨熱碼狀態機(即每個狀態只有一個寄存器置位的狀態機)。建議采用case語句來建立狀態機的模型,因為這些語句表達清晰明了,可以方 ...
有限狀態機(FiniteStateMachine, FSM),是由寄存器組合組合邏輯構成的硬件時序電路。 有限狀態機一般包含: 1.輸入; 2.狀態; 3.狀態轉移條件; 4.輸出。 三段式 ...
http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_53109.HTM 時序電路的狀態是一個狀態變量集合,這些狀態變量在任意時刻的值都包含了為確定電路的未來行為而必需考慮的所有歷史信息 狀態機采用VerilogHDL語言編碼,建議分為三個always段完成。 三段式建模 ...
Verilog -- 狀態機 參考: https://blog.csdn.net/woshiyuzhoushizhe/article/details/95866063 https://blog.csdn.net/qq_34070723/article/details/100737225 ...
verilog之狀態機設計 1、狀態機的原理 狀態機,就是基於狀態變化而設計的硬件模塊,是一種常見的設計思路。掌握狀態機的使用,是初步建立復雜邏輯設計能力的開始。所謂的狀態機,和高級語言程序的流程圖十分類似,具有逐步執行,步步遞進的特點。由於硬件的特殊性,一般的狀態機都是閉環的,要求能夠回到 ...
是可綜合的Verilog模塊設計狀態機的典型方法:(格雷碼表示狀態) (B) ...
2010-09-05 21:04:00 verilog語言基礎學的差不多了。接着就是看看華為的語言編寫規范。狀態機設計方法是fpga的重要設計方法。所以我要記上一筆。 只要會FSM方法,用fpga編寫I2C,UART驅動應該都不成問題了。當然最好用三段式FSM形式。 下圖為讀寫一個字 ...