轉:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面幾篇博客,我們將了Android中利用OpenGL ES 2.0繪制各種形體,並在上一篇博客中專門講了GLSL語言。但是我們看到的基於OpenGL開發的應用和游戲,可不僅僅是那些規則 ...
在Android上用OpenGLES來顯示YUV圖像,之所以這樣做,是因為: .Android本身也不能直接顯示YUV圖像,YUV轉成RGB還是必要的 .YUV手動轉RGB會占用大量的CPU資源,如果以這樣的形式播放視頻,手機會很熱,所以我們盡量讓GPU來做這件事 .OpenGLES是Android集成到自身框架里的第三方庫,它有很多的可取之處。 博主的C C 不是很好,所以整個過程是在Java層 ...
2016-10-10 22:09 0 3543 推薦指數:
轉:http://blog.csdn.net/junzia/article/details/52842816 前面幾篇博客,我們將了Android中利用OpenGL ES 2.0繪制各種形體,並在上一篇博客中專門講了GLSL語言。但是我們看到的基於OpenGL開發的應用和游戲,可不僅僅是那些規則 ...
OpenGLES2.0中是強制使用可編程的渲染管線的,使用的是glsl着色器語言,因為着色器語言是使用的GPU,即圖形處理單元,而不是CPU,這樣可以使CPU從繁重的幾何計算和像素的處理中解脫出來了。這就加大了處理的速度。 下面的這篇教程是轉載的。原文地址如下,感謝作者manyou http ...
上一篇文章 實戰FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg將視頻文件轉換為YUV文件 演示了如何將視頻文件轉換為yuv文件保存,現在要做的是如何將yuv文件利用OpenGLES渲染展示出圖像畫面。要將一個視頻文件渲染成連續的視頻畫面,首先要解決如何渲染一張yuv圖片文件。下面就來看看 ...
需要流暢顯示YUV圖像需要使用Opengl庫調用GPU資源,網上在這部分的資料很少。實際上Android已經為我們提供了相關的Opengl方法 主體過程如下: 1、建立GLSurfaceView 2、建立Render 4、設置GLSurfaceView的Render為你創建的Render ...
一、概述 案例:使用opengles+egl渲染一張圖片 關鍵類介紹: 1.新建一個DrawPictureActivity.java用於充當顯示容器:初始化SurfaceView並設置SurfaceView的callback回調函數。並在其onSurfaceCreated函數 ...
准備工作 工具安裝 jdk安裝 sdk安裝 IDE開發環境 一個手機 推薦使用真機,它可以反映真實的性能和結果。 虛擬機創建 Android SDK 執行SDK Manager.exe Tools--> Manage ...
VS2015 + opengl 詳見網址: https://blog.csdn.net/so_geili/article/details/51685005 https://blog.csdn.net/niukaoying6674/article/details/79915808 使用時需要 ...
自定義SurfaceView 主要步驟: 實現SurfaceHolder.Callback接口,創建SurfaceView的生命周期 實現Camera.PreviewCallback接口,創建預 ...