原文:C++並發編程 異步任務

C 並發編程 異步任務 異步任務 std::async std::async 會返回一個 std::future 對象, 這個對象持有最終計算出來的結果. 當需要這個值時, 只需要調用對象的get 成員函數. 並且直到 期望 狀態為就緒的情況下, 線程才會阻塞 之后,返回計算結果. std::async 允許通過添加額外的調用參數, 向函數傳遞額外的參數. 如果第一個參數是一個指向成員函數的指針, ...

2016-10-07 23:28 0 6400 推薦指數:

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C++多線程並發---異步編程

線程同步主要是為了解決對共享數據的競爭訪問問題,所以線程同步主要是對共享數據的訪問同步化(按照既定的先后次序,一個訪問需要阻塞等待前一個訪問完成后才能開始)。這篇文章談到的異步編程主要是針對任務或線程的執行順序,也即一個任務不需要阻塞等待上一個任務執行完成后再開始執行,程序的執行順序與任務 ...

Thu Jul 04 02:34:00 CST 2019 0 2778
C#並發編程異步編程(三)

寫在前面 本篇是異步編程系列的第三篇,本來計划第三篇的內容是介紹異步編程中常用的幾個方法,但是前兩篇寫出來后,身邊的朋友總是會有其他問題,所以決定再續寫一篇,作為異步編程(一)和異步編程(二)的補充。 本篇內容主要討論,在我們的異步代碼里,運行的到底是哪個線程,在執行長 ...

Mon Apr 08 15:37:00 CST 2019 16 3462
C#並發編程異步編程(二)

寫在前面 前面一篇文章介紹了異步編程的基本內容,同時也簡要說明了async和await的一些用法。本篇文章將對async和await這兩個關鍵字進行深入探討,研究其中的運行機制,實現編碼效率與運行效率的提升。 異步方法描述:使用async修飾符來標識一個方法或Lambda表達式 ...

Sat Mar 23 23:52:00 CST 2019 14 1858
C#並發編程異步編程(一)

寫在前面 C#5.0中,對異步編程進行了一次革命性的重構,引入了async和await這兩個關鍵字,使得開發人員在不需要深刻了解異步編程的底層原理,就可以寫出十分優美而又代碼量極少的代碼。如果使用得當,你可以寫出具有並行化並且性能較高的程序,但是同時也增加了對異步編程理解的復雜度,畢竟在 ...

Sun Mar 17 00:49:00 CST 2019 5 2340
C++並發編程 thread

std::thread   C++11在標准庫中為多線程提供組件, 使用線程需要包含頭文件 thread, 其命名空間為 std. 啟動新線程 每個進程至少有一個線程: 執行main()函數的線程, 其余線程有其各自的入口函數(線程函數)。 當線程執行完線程函數后, 線程也會退出 ...

Fri Oct 07 03:42:00 CST 2016 0 20286
c++ 高效並發編程

高效並發編程 並發編程的基本模型包括,通過消息機制來管理運行順序的message passing, 通過互斥保護共享的shared memory。 線程同步的基本原則 最低限度共享變量,考慮使用immutable對象 盡量減小鎖粒度 互斥器和條件變量足以完成絕大多數任務 ...

Sun Apr 29 23:02:00 CST 2018 0 1506
C++並發編程實戰

縮略詞表 第1章 你好,C++並發世界 第2章 管理線程 第3章 在線程間數據共享 第4章 同步並發操作 第5章 C++內存模型和原子類型操作 第6章 設計基於鎖的並發數據結構 第7章 設計無鎖的並發數據結構 第8章 設計並發代碼 第9章 高級線程管理 第10章 多線程應用 ...

Sat Dec 21 04:34:00 CST 2019 0 976
C#異步編程之基於任務異步模式

http://www.cnblogs.com/afei-24/p/6757361.html該文講了基於任務編程,這里再詳細介紹一下。一.延續任務      由於不使用await,線程不會在方法中等待,會執行完CallerWithContinuationTask()的代碼 ...

Tue Apr 25 01:42:00 CST 2017 0 2424
 
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