簡介 以前寫過一個補丁更新的文章,此處會做一個更精簡的最小化實現,以便於集成.為了使邏輯具有通用性,將剝離對AFNetworking和ReativeCocoa的依賴.原來的文章,可以先看這里: http://www.ios122.com/2015/12/jspatconline/ 這么做 ...
簡介 此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊. 這么做的意義 正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含着目的,最終的需求一類的東西 而方法,只是我們暫時尋找的用來達到最終的目的采取的一種可行的手段.知曉意義本身的意義在於,在以后的以后,我們有可能找到更合適的 ...
2016-10-04 12:12 0 1566 推薦指數:
簡介 以前寫過一個補丁更新的文章,此處會做一個更精簡的最小化實現,以便於集成.為了使邏輯具有通用性,將剝離對AFNetworking和ReativeCocoa的依賴.原來的文章,可以先看這里: http://www.ios122.com/2015/12/jspatconline/ 這么做 ...
本文會基於一個已有的腳本工具自動導出所有的圖片;最終給出的是一個從 Images.xcassets 到基於文件夾的精簡 合適 的圖片資源集的完整過程.難點在於從完整圖片集到精簡圖片集,肯定是基於一個定制化的腳本,自定義導出的.如果自己手動導出?那可有的忙嘍~ Images.xcassets ...
簡介 一個簡單的關於頁面,有一個圖片,版本號,App名稱等,着重演示各個系列的文章完整集成示例. 動機與意義 這是系列文章的最后一篇.今天抽空寫下,收下尾.文章本身會在第四篇的基礎上,簡單擴充下代碼,實現在線下載與重置更改的功能. 如果能較為仔細地閱讀前四篇文章,第五篇給出的示例 ...
Unity資源文件夾介紹 1.編輯時 在Asset文件下存在Resources和SteamingAsset文件夾; Resources 只讀不可修改,打包時直接寫死,沒有辦法通過熱更新替換資源; 可以存放任何格式的資源; 通過Resources.Load加載; 一般只存登錄UI ...
【轉載】原文鏈接:https://blog.csdn.net/u014723529/article/details/78050725 之前用 eclipse 新建有一個 source folder ,后來轉用 IDEA 之后發現,沒有這個,只有普通文件夾,幾經周轉,解決 ...
ASP.NET應用程序包含7個默認文件夾,分別為Bin、APP_Code、App_GlobalResources、App_LocalResources、App_WebReferences、App_Browsers和“主題”文件夾。每個文件夾都存放ASP.NET應用程序的不同類型的資源。 方法 ...
(項目) > Sources 先選中想要存放資源文件的文件夾然后根據需要指定它的標記(這里我將它標 ...
問題: Jmeter無法保存無法打開資源文件夾,導致無法保存和一些文件相關的操作 原因: Jmeter和JDK版本不匹配 解決: 使用對應版本的JDK: Jmeter版本號: Jemter5.4.1 JDK版本: java version "1.8.0_121 ...