一,重構,第一個案例 這一章作者先用一個影片出租程序的案例,來演示重構的過程 重構前UML.PNG public class ...
. 運用多態取代與價格相關的條件邏輯 . switch和 常客積分 代碼的再次搬遷 switch:最好不要在另一個對象的屬性上運用switch語句 常客積分:getFrequentRenterPoints函數的再次搬遷。用跟處理getCharge相同的手法處理常客積分,將因影片類型變化而變化的所有東西都放到Movie類中去處理。Rental類中只需調用Movie相應的方法即可。 實例分析 影片出 ...
2016-10-01 21:56 0 2417 推薦指數:
一,重構,第一個案例 這一章作者先用一個影片出租程序的案例,來演示重構的過程 重構前UML.PNG public class ...
前言 上一次寫的日歷插件基本完成,中間我和團隊一個高手交流了一下,其實就是他code review我的代碼了,最后我發現我之前雖然能完成交待下來的任務但是代碼卻不好看。 這個不好看,是由於各種原因就這樣了,於是當時就想說重構下吧,但是任務一來就給放下了。 現在想來,就算真的要重構 ...
1、創建一個maven工程 首先創建一個webapp模塊的Maven項目,如下: 創建好之后導入如下Maven依賴: 創建后項目的整體目錄如下: 2、在web.xml中配置DispatcherServlet(前端控制器) 注意:我們也可以不通過使用 ...
准備工作 1.運用three.js進行3d開發,其實和頁面編程一樣,首先需要在html文件中引入three.js。Three.js使用面向對象的方式來構建程序,它包含3個基本對象: 場景(scene), 相機(camera), 以及一個渲染器(renderer)。 第一步: 引入 ...
原文:https://www.cnblogs.com/1693977889zz/p/8296595.html 最近,發現基礎真的很重要。比如,Java中多態的特性,在學習中就是很難懂,比較抽象的概念。學的時候就犯糊塗,但日后會發現,基礎在日常工作的理解中占有重要的角色。 下面,我將用一個 ...
最近,發現基礎真的hin重要。比如,Java中多態的特性,在學習中就是很難懂,比較抽象的概念。學的時候就犯糊塗,但日后會發現,基礎在日常工作的理解中占有重要的角色。 下面,我將用一個代碼實例,回憶和鞏固多態的概念和存在的意義。理解多態,是面向對象編程的重要一步。 先來個熱身,看下圖在mian ...
版權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。 目錄(?)[+] spring boot實戰(第一篇)第一個案例 前言 寫在前面的話 spring boot 博客內容規划 spring ...
說明:開發的案例為Hub(集線器) 一、開發環境 VS2013 ,window10 二、步驟 打開vs創建一個新的解決方案,添加一個空的WebForm項目。 使用NuGet添加引用。命令:PM> instal-package ...