轉載自: https://blog.csdn.net/starstar1992/article/details/59808706 ...
第一次理解鏈表和節點 節點倆基本屬性:節點數據 指向下一個節點的指針pNext。 鏈表倆基本屬性:鏈表頭指針 節點數。 鏈表之所以能像一條線一樣連接各個節點,關鍵就pNext指針,鏈表只是一個邏輯產物罷了。 那么問題來了,節點類有個指向下一個節點的指針,下一個節點還沒產生怎么指向。所以先有下一個節點,然后將當前的節點指針寫在上一個節點的pNext指針里的。過程就是在添加第二個節點時,在第一個節點的 ...
2016-10-01 15:36 0 2092 推薦指數:
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順序表結構 創建並初始化順序表 按序插入元素 在指定位置插入元素 刪除元素 刪除指定值元素 刪除 ...
單鏈表 /* struct ListNode { int val; struct ListNode *next; ListNode(int x) : val(x), next(NULL) { } };*/ class Solution ...
何謂鏈表,為何使用鏈表的數據結構 鏈表是一種線性表,也就是說,它還是有順序的,比如下標1, 2, 3...通常情況下,提起線表自然想到的存儲方式就是連續的一片內存,比如C++中的數組或者STL的vector,這種存儲方式便於連續讀取和存儲,訪問也很方便,只要知道第一個元素的位置,再走n步(步長 ...
自己保存一下,建立鏈表的程序,省的以后每次建立鏈表的時候,還需要重新在寫。 通過下面的代碼,建立的鏈表節點數為10,每個節點保存的數為其下標即:0-9 這里要注意一點,在void createList(ListNode* &pHead)的時候,用的是指針引用,因為在main中head ...
使用C++語言實現單鏈表的創建、查找、刪除、插入等功能 ...
(1)結構體定義節點 用結構體存每個鏈表每個節點存的數據和指向的下一個節點的地址。 (2)用結構體定義一個鏈表,存鏈表的頭指針和長度。 (3)新增一個節點(尾插法),節點存的數據是dt (4)刪除存的數據是num的節點 (5)找到存 ...
單鏈表的結構有多種 這里介紹的鏈表有頭結點、有尾節點並且尾節點指向頭結點 單鏈表的每個結點的地址存放在其直接前驅結點的指針域中。其中第一個結點沒有前驅結點,因此需要一個頭指針指向第一個節點,便於我們對整個鏈表進行操作;這里的單鏈表的最后一個節點的指針域存放的是頭結點的地址。 單鏈表 ...