原文:高並發系統之限流特技

轉載至:http: blog.csdn.net g hongjin article details 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存 降級和限流。緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統能處理的容量,可謂是抗高並發流量的銀彈 而降級是當服務出問題或者影響到核心流程的性能則需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開 而有些場景並不能用緩存和降級來解決,比如稀缺資源 秒殺 搶購 寫服務 ...

2016-09-29 10:06 0 6141 推薦指數:

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聊聊並發系統限流特技

http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2305117 在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統能處理的容量,可謂是抗並發流量的銀彈;而降級是當服務出問題或者影響到核心流程的性能則需要暫時 ...

Tue Oct 23 00:40:00 CST 2018 0 724
談談並發系統限流

開濤大神在博客中說過:在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量 ...

Tue Aug 21 02:04:00 CST 2018 0 1651
談談並發系統限流

開濤大神在博客中說過:在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量 ...

Tue May 02 01:41:00 CST 2017 1 32228
並發系統限流實現方式

在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。本文結合作者的一些經驗介紹限流的相關概念、算法和常規的實現方式。 緩存 緩存比較好理解,在大型並發系統中,如果沒有緩存數據庫將分分鍾被爆,系統也會瞬間癱瘓。使用緩存不單單能夠提升系統訪問速度、提高並發訪問量,也是保護數據庫、保護系統 ...

Tue Mar 31 07:21:00 CST 2020 0 597
並發限流算法

開篇 在並發系統中,有很多手段來保護系統,如緩存、降級和限流等。 緩存:讓數據盡早進入緩存,離程序近一點,不要大量頻繁的訪問DB,可提供系統訪問速度和增大系統處理能力。 降級:當服務出問題或者影響到核心流程的性能,需要將服務暫時屏蔽掉,待高峰期過去或問題解決后再啟用。 然后,有些場景 ...

Sat Jun 09 06:15:00 CST 2018 0 825
並發之應用限流

限流就是通過對並發訪問/請求進行限速或一個時間窗口內的請求進行限速,從而達到保護系統的目的。一般系統可以通過壓測來預估能處理的峰值,一旦達到設定的峰值閥值,則可以拒絕服務(定向錯誤頁或告知資源沒有了)、排隊或等待(例如:秒殺、評論、下單)、降級(返回默認數據) 限流不能亂用,否則正常流量會出 ...

Sun Jul 08 06:23:00 CST 2018 0 1121
並發限流RateLimiter(二)

Guava RateLimiter提供了令牌桶算法實現:平滑突發限流(SmoothBursty)和平滑預熱限流(SmoothWarmingUp)實現。 SmoothBursty:令牌生成速度恆定 輸出結果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...

Fri Mar 29 03:04:00 CST 2019 0 534
並發限流策略

在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流。緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統能處理的容量,可謂是抗並發流量的銀彈;而降級是當服務出問題或者影響到核心流程的性能則需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開;而有些場景並不能用緩存和降級來解決,比如稀缺資源(秒殺、搶購)、寫服務 ...

Thu Jan 05 01:23:00 CST 2017 0 10114
 
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