原文:HTC Vive開發筆記之手柄控制

怎么安裝設備,配置環境我就不說了,自行百度,教程很多也很簡單。接下來說下Vive手柄的控制。 手柄是HTC Vive的重要交互手段,我們通過第一個圖片應該對其有一個直觀的了解了,總共是九個按鈕: 第一個是菜單按鈕 , , , 分別對應的是Trackpad Touchpad的上下左右,有時候對應的是XBox手柄的 OX囗四個按鈕或者搖桿 對應的是系統按鈕 Steam 是Trigger 扳機,對應大多 ...

2016-09-26 11:46 0 2703 推薦指數:

查看詳情

HTC Vive開發筆記之手柄震動

手柄震動的代碼SteamVR_Controller腳本的最上面的注釋里面就有說明,其實也很簡單 另外分享一個別人的關於手柄震動的教程,比較詳細~~ 新建yzx_controller腳本,掛在手柄上即可 一、 手柄震動一下(真的只震動一下,也許不注意都感受不到 ...

Mon Sep 26 20:02:00 CST 2016 0 3616
HTC vive開發:關於手柄按鍵

一、關於左右手柄的對應關系 兩個手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是對應的,一個是EIndex.Device2,另一個是EIndex.Device3(有編號的那個) 在場景中手柄先后連入,先后激活的是Controller(right)、Controller ...

Tue Jun 21 04:35:00 CST 2016 1 19545
HTC Vive開發筆記之UI Guideline

本文轉自HTC官方論壇,原址https://www.htcvive.com/cn/forum/chat.php?mod=viewthread&tid=1641&extra=page=1。 在過去,3D程序多數是游戲,非游戲的應用一般設計成2D程序。而在VR中幾乎所有程序都是3D ...

Mon Sep 26 23:13:00 CST 2016 0 2568
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按鍵功能的研究,比較詳細)

研究了幾天htc vive的接口,總算是把基本的按鍵功能研究出來了,這里分享一下,一來當做筆記,二來也希望對大家有所幫助。 如何導入Steam_VR那個包什么的我就不說了,網上有幾個前輩已經教了,蠻牛論壇啥的上面都有,這里只把比較詳細的按鍵功能分享一下,不知啥高端的東西,也算一段時間 ...

Thu Jun 23 23:06:00 CST 2016 4 21786
Unity的HTC VIVE SDK研究(手柄按鍵功能的研究,比較詳細)

http://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/51553237 想交流的朋友我們可以微博互粉,我的微博黑石鑄造廠廠長 ,缺粉絲啊 。。。。。求粉求粉 研究了幾天htc vive的接口,總算是把基本的按鍵功能研究出來了,這里分享一下 ...

Tue Jun 28 03:19:00 CST 2016 0 3251
HTC Vive開發筆記之SteamVR插件集成

重要組件 SteamVR_Camera VR攝像機,主要功能是將Unity攝像機的畫面進行變化,形成Vive中的成像畫面 使用方法: l 在任一個攝像機上增加腳本 l 點擊Expand按鈕 完成以上操作后,原本的攝像機會變成如下結構 l Origin:位置 l Head ...

Mon Sep 26 22:07:00 CST 2016 0 3157
VRTK之手柄與Canvas交互

手柄與Canvas交互: 一. 手柄添加腳本(紅框中的,其他腳本詳解參考前面的博客),VRTK_UI Pointer用於手柄發射射線與Canvas交互 二.Canvas配置 首先Canvas設置為WorldSpace,再添加VRTK_UI Canvas 否則射線會直接穿過Canvas ...

Thu May 24 19:10:00 CST 2018 0 1401
虛擬手柄開發

幾年前項目中想做一個機模擬手柄的功能,在機上繪制並通過觸摸反饋獲取操控信息,當時記錄的博客只有貼圖,很多人留言想借鑒思路,今天抽點時間把項目轉成了AndroidStudio版本,稍微寫詳細一點。 現在機比幾年前快了N倍,非常流暢毫無卡頓 首先上圖: 這是我用到的素材(每個鍵的常態和按下 ...

Fri Jan 17 00:32:00 CST 2020 0 777
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM