轉載自: https://blog.csdn.net/ljinddlj/article/details/1922189 接口繼承與實現繼承 MoaKap 所謂接口繼承,就是派生類只繼承函數的接口,也就是聲明;而實現繼承,就是派生類同時繼承函數的接口 ...
很多人認為,C 中是不存在接口繼承的,只有Java C 這類語言才提供了相應的語法支持。 但是,如同魯迅說過的某句名言:世上本沒有接口繼承,用的人多了,才有了接口繼承。C 中依然可以實現接口繼承,只是形式上稍有不同罷了。 C 中的繼承基於一個事實:父類定義的成員函數會一直被子類繼承 包括被子類隱藏的部分 。 而父類中提供的函數可以有三種: 普通成員函數 普通虛函數 純虛函數。這三種函數類型代表了三 ...
2016-09-20 17:06 0 4191 推薦指數:
轉載自: https://blog.csdn.net/ljinddlj/article/details/1922189 接口繼承與實現繼承 MoaKap 所謂接口繼承,就是派生類只繼承函數的接口,也就是聲明;而實現繼承,就是派生類同時繼承函數的接口 ...
C++中的類繼承之單繼承&多繼承&菱形繼承 單繼承是一般的單一繼承,一個子類只 有一個直接父類時稱這個繼承關系為單繼承。這種關系比較簡單是一對一的關系: 多繼承是指 一個子類有兩個或以上直接父類時稱這個繼承關系為多繼承。這種繼承方式使一個子類可以繼承 ...
目錄: 繼承的基本概念 繼承中的訪問控制方式 繼承中的構造函數和析構函數 類型兼容性原則 多繼承 一,繼承的基本概念 1.類與類之間的關系 has-A,包含關系,用以描述一個類由多個“部件類”構成,實現has-A關系用類的成員屬性表示,即一個類 ...
1、繼承與派生 繼承是使代碼可以復用的重要手段,也是面向對象程序設計的核心思想之一。簡單的說,繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。繼承呈現了 面向對象程序設 計的層次結構, 體現了 由簡單到復雜的認知過程。C++中的繼承關系就好比現實生活中的父子關系,繼承一筆財產比白手起家 ...
公有繼承時基類中各成員屬性保持不變,基類中private成員被隱藏。派生類的成員只能訪問基類中的public/protected成員,而不能訪問private成員;派生類的對象只能訪問基類中的public成員。 私有繼承時基類中各成員屬性均變為private,並且基類中private ...
區別 下面通過一個示例來介紹三種繼承的區別。 定義一個基類(假設為一個快退休的富豪): 公司是public的,那么他自己(基類),創業伙伴(友元),兒子(子類),其他人(外部)都可以訪問。 錢和車子是private的,自己(基類),創業伙伴(友元)可以訪問。兒子(子類 ...
公有繼承時基類中各成員屬性保持不變,基類中private成員被隱藏。派生類的成員只能訪問基類中的public/protected成員,而不能訪問private成員;派生類的對象只能訪問基類中的public成員。 私有繼承時基類中各成員屬性均變為private,並且基類中private成員被隱藏 ...
先列出我寫的代碼: 接口以及抽象類、實現類 如果類C繼承了抽象類D,那么在類C中可以使用override關鍵字,接口IB調用的也是被覆蓋的方法H(T位置)【可以理解T位置的方法H同時覆蓋了抽象類D中的方法H和實現了接口IB中的方法H】。 如果類C不繼承抽象類D,那么類C中不能使 ...