簡介 此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊. 這么做的意義 正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含着目的,最終的需求一類的東西;而方法 ...
本文會基於一個已有的腳本工具自動導出所有的圖片 最終給出的是一個從 Images.xcassets 到基於文件夾的精簡 合適 的圖片資源集的完整過程.難點在於從完整圖片集到精簡圖片集,肯定是基於一個定制化的腳本,自定義導出的.如果自己手動導出 那可有的忙嘍 Images.xcassets 與 Assets.car Images.xcassets,是Xcode項目中的,用於存放資源文件.那么我們為什 ...
2016-09-19 21:11 0 1828 推薦指數:
簡介 此文,將嘗試動態從某個不確定的文件夾中加載資源文件.文章,會繼續完善自定義的 imageNamed 函數,並為下一篇文章鋪墊. 這么做的意義 正如我們經常所說的那樣,大多數情景知道做事的意義往往比做事的方法本身更有意義.意義本身,往往蘊含着目的,最終的需求一類的東西;而方法 ...
簡介 以前寫過一個補丁更新的文章,此處會做一個更精簡的最小化實現,以便於集成.為了使邏輯具有通用性,將剝離對AFNetworking和ReativeCocoa的依賴.原來的文章,可以先看這里: http://www.ios122.com/2015/12/jspatconline/ 這么做 ...
簡介 一個簡單的關於頁面,有一個圖片,版本號,App名稱等,着重演示各個系列的文章完整集成示例. 動機與意義 這是系列文章的最后一篇.今天抽空寫下,收下尾.文章本身會在第四篇的基礎上,簡單擴充下代碼,實現在線下載與重置更改的功能. 如果能較為仔細地閱讀前四篇文章,第五篇給出的示例 ...
網上關於.framework的制作與各種基於.bundle的圖片資源使用已有許多,這里不再贅述。只是翻了一些博文/問答發現里面提到.framework不能使用.xcassets管理圖片,或者給出的方法並沒有什么用,因此就寫(guan)寫(shui)怎么在.framework中使 ...
and Launch Images 選項下 --》Launch Screen File 文件選擇Lau ...
在ios開發中為了方便管理資源文件,可以使用bundle的方式來進行管理,比如kkgridview里就是把所需的圖片文件全部放在一個bundle來管理的 .切記目前iOS中只允許使用bundle管理資源文件和國際化信息,不支持代碼的打包。在xcode中只能夠創建setting bundle,會默認 ...
換了XCode6之后,發現以前寫Icon-76.png這樣很麻煩,就使用了Image.xcassets,公司所有測試機跑了一下,發現沒什么問題。唯獨有一台設置有問題,iphone5 ios6.0系統,游戲啟動后黑屏。而且斷點發現游戲獲取的屏幕大小變為320x480了,實際應該是640x1136 ...
手賤把Xcode的images.xcassets刪除了,百度半天沒有解決,雖然有人問,也有人建議重新建立該文件,但是自己心里認為這個重新創建文件未免太簡單了,所以改變思路,把該問題用百度翻譯工具譯成了英文,繼續進行尋找答案。。。當然結果無果,無奈之下,自己重新建立文件夾,具體操作如下: 1. ...