今天來學習一下一個簡單濾鏡使用的流程,通過調節亮度濾鏡來了解。先將GPUImage庫導入到項目中,引入頭文件"GPUImage.h" 一、創建亮度濾鏡對象 GPUImageBrightnessFilter *filter ...
聲明變量 首先是Camera,一種是GPUImageStillCamera,另一個種為GPUImageVideoCamera.正如其命名,如果只是拍照使用前者.錄制視頻使用后者. 其次camera獲取視頻 圖片 后,加以濾鏡也就是filter, filter可以疊加,也可以自定義 比如美顏 . 最后輸出處理后的視頻或圖片,這里可以可以直接輸出至屏幕,也可以使用GPUImageMovieWriter ...
2016-09-19 16:57 0 3996 推薦指數:
今天來學習一下一個簡單濾鏡使用的流程,通過調節亮度濾鏡來了解。先將GPUImage庫導入到項目中,引入頭文件"GPUImage.h" 一、創建亮度濾鏡對象 GPUImageBrightnessFilter *filter ...
GPUImage中,提供了許多簡單的的常用的濾鏡。在上一篇文章講了如何調節圖像的亮度這片文章講一下如何通過GPUImage調節圖像的對比度,飽和度,曝光度,和白平衡(美圖秀秀中的色溫)。 原圖像 調整圖像的對比度 GPUImageContrastFilter類提供了此功能 ...
GPUImage 是一個開源的圖像處理庫,提供了非常多的濾鏡效果來加工圖片。GPUImage 並不像一般的第三方庫可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地編譯,然后將編譯后的文件拖入到工程中使用。配置步驟如下: (1):首先下載GPUImage https://github.com ...
色階是表示圖像亮度強弱的指數標准,圖像的色彩豐滿度和精細度是由色階決定的。在GPUImage中GPUImageLevelsFilter提供了此功能。 GPUImageLevelsFilter定義了修改紅色,綠色,藍色,和所有通道的方法,有效值范圍時0.0-1.0之間,如果你想想像ps中 ...
一、介紹 GPUImage是Brad Larson在github托管的一個開源項目,項目實現了圖片濾鏡、攝像頭實時濾鏡,該項目的優點不但在於濾鏡很多,而且處理效果是基於GPU的,比使用CPU性能更高。 二、類庫 1.輸入源 在Sources文件夾下包含 ...
GPUImage是一個基於OpenGL ES 2.0的開源的圖像處理庫,作者是Brad Larson。GPUImage將OpenGL ES封裝為簡潔的Objective-C或Swift接口,可以用來給圖像、實時相機視頻、電影等添加濾鏡。對於諸如處理圖像或實況視頻幀的大規模並行操作,GPU相對於 ...
使用GPUImage渲染圖片教程 Prepare - 准備 GPUImage開源庫並不像普通的開源庫那樣子,拖進你的工程中就可以用.以下將詳細的告訴你如何將GPUImage導入到你的工程當中. 首先上官網下載源碼: https://github.com/BradLarson ...
之前已經有一篇博客講過怎么開啟攝像頭並完成對攝像頭的圖像的濾鏡化了,現在就說說怎么錄像,並把這個添加濾鏡的錄像文件寫到Path 原理是GPUImage給出了GPUImageMovieWriter這么個類,專門用於記錄攝像頭的錄像。設定了路徑和聲音視頻參數 ...