不過 下面所說的在新的 c++11中,已經有所改變。 比如程序中: static const double csd2 = 99.8; // error: 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化已經可有在類中初始化了 關於這點,可以參考 這個博客 :http ...
關於 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化 關於類中的靜態成員變量, 在類中只能聲明,不能定義注意在類的內部只是聲明,不是定義 類中的靜態變量是屬於類的,不屬於某個對象 不能在定義對象時對變量初始化 就時不能用構造函數來初始化 而且使用時應加上類名,而不是對象。例如:class A static int x static int y int A::x int A::y 這樣初始化 int ...
2016-09-15 11:09 0 2322 推薦指數:
不過 下面所說的在新的 c++11中,已經有所改變。 比如程序中: static const double csd2 = 99.8; // error: 只有靜態常量整型數據成員才可以在類中初始化已經可有在類中初始化了 關於這點,可以參考 這個博客 :http ...
如果一個類是這樣定義的: 假如在構造函數中對三個私有變量進行賦值則通常會這樣寫: 但是,這樣是編譯不過的。因為常量和引用初始化必須賦值。所以上面的構造函數的寫法只是簡單的賦值,並不是初始化。 正確寫法應該是: 采用初始化列表實現了對常量和引用 ...
靜態成員的初始化: 與全局對象一樣對於靜態數據成員在程序中也只能提供一個定義,這意味着靜態數據成員的初始化不應該被放在頭文件中而應該放在含有類的非inline函數定義的文件中。 轉自:http://blog.csdn.net/veryday_code/article/details ...
conv_xxx.hpp class convolution { ... ... typedef std::map<int, std::st ...
靜態成員屬於全局變量,是所有實例化以后的對象所共享的,而成員的初始化你可以想象成向系統申請內存存儲數據的過程,顯然這種共有對象必須提前申請好,而不是由某個實例化的對象來操縱的。 #include <stdio.h> class A { public ...
結論: 靜態常量數據成員可以在類內初始化(即類內聲明的同時初始化),也可以在類外,即類的實現文件中初始化,不能在構造函數中初始化,也不能在構造函數的初始化列表中初始化; 靜態非常量數據成員只能在類外,即類的實現文件中初始化,也不能在構造函數中初始化,不能在構造函數的初始化列表中初始化 ...
轉載http://www.cnblogs.com/carbs/archive/2012/04/04/2431992.html 1.static成員的所有者是類本身和對象,但是多有對象擁有一樣的靜態成員。從而在定義對象時不能通過構造函數對其進行初始化。 2.靜態成員不能在類定義里邊初始化,只能 ...
1.static成員的所有者是類本身和對象,但是多有對象擁有一樣的靜態成員。從而在定義對象時不能通過構造函數對其進行初始化。 2.靜態成員不能在類定義里邊初始化,只能在class body外初始化。 3.靜態成員仍然遵循public,private,protected訪問准則。 4.靜態成員 ...