原文:C++三大特性之多態

原文地址:https: qunxinghu.github.io C 三大特性之多態 概念 多態 Polymorphisn 多態性是允許你將父對象設置成為和一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之后,父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。簡單的說:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針 一個接口,多種方法 。 C 支持兩種多態性:編譯時多態性,運行時多態性。 a 編譯時多態性 ...

2016-09-13 10:23 0 5490 推薦指數:

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面向對象三大特性之多態(C++)

面向對象的三大特性是封裝,繼承和多態,本文主要介紹C++里的多態特性 在編譯器把函數或模板連接生產執行代碼的過程中,有兩種聯編方式,一種是靜態聯編,另外一種是動態聯編, 靜態聯編是在編譯階段就把函數連接起來,就可以確定調用哪個函數或者模板,而動態聯編是指在程序運行時才能確定函數和實現的連接 ...

Fri Aug 31 08:01:00 CST 2012 1 9032
C++之多態的一個例子

[例12.1] 先建立一個Point(點)類,包含數據成員x,y(坐標點)。以它為基類,派生出一個Circle(圓)類,增加數據成員r(半徑),再以Circle類為直接基類,派生出一個Cylinder ...

Sun Jul 31 17:55:00 CST 2016 0 4508
淺談Java三大特性之多態

目錄 一、前言 二、發生的條件 三、多態包含(或者說體現在)兩個方面: 四、示例 感謝閱讀 一、前言 這篇講下三大特性之一的多態,可以通俗得去理解,多種形態,多種姿態。。。 那么在面向對象的程序設計中,多態是 指什么? Java引用變量 ...

Fri Jan 10 00:56:00 CST 2020 0 889
C++三大特性 封裝 繼承 多態

C++ 三大特性 封裝,繼承,多態   封裝     定義:封裝就是將抽象得到的數據和行為相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與操作數據的源代碼進行有機的結合,形成類,其中數據和函數都是類的成員,目的在於將對象的使用者和設計者分開,      以提高軟件的可維護性和可修改性 ...

Tue Nov 08 04:09:00 CST 2016 0 11978
C++的三大特性封裝、繼承和多態

封裝可以使得代碼模塊化,繼承可以擴展已存在的代碼,他們的目的都是為了代碼重用。而多態的目的則是為了接口重用 封裝:封裝是在設計類的一個基本原理,是將抽象得到的數據和行為(或功能)相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與對數據進行的操作進行有機的結合,形成“類”,其中數據和函數都是 ...

Mon Oct 07 03:49:00 CST 2019 0 355
面向對象三大特性之多態

多態是什么?     用一句話來概括下,多態就是同一操作(方法)作用於不同的對象時,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。這句話看似簡     單,實則頗有深意。下面我們來深入理解一多態的意義及如何使用多態。 使用多態編程的好處     在使用繼承編程的時候,我們一般是把不同子類 ...

Fri Feb 24 06:49:00 CST 2017 3 21534
java基礎(三)-----java的三大特性之多態

  面向對象編程有三大特性:封裝、繼承、多態。 封裝隱藏了類的內部實現機制,可以在不影響使用的情況下改變類的內部結構,同時也保護了數據。對外界而已它的內部細節是隱藏的,暴露給外界的只是它的訪問方法。 繼承是為了重用父類代碼。兩個類若存在IS-A的關系就可以使用繼承 ...

Tue Feb 19 01:02:00 CST 2019 3 725
C++的三大特性:封裝、繼承和多態性的詳解

封裝   所謂封裝就是將某些東西包裝盒隱藏起來,讓外界無法直接使用,只能通過某些特定的方式才能訪問。封裝的目的是增強安全性和簡化編程,使用者不必了解具體的實現細節,而只是通過外部接口以及特定的訪問權 ...

Fri Mar 03 00:10:00 CST 2017 0 12651
 
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