前言 面向對象三大基本特性:封裝、繼承、多態。上一篇中介紹了類的定義,下面就了解下F#中繼承和多態的使用吧。😋 同樣的,面向對象的基礎概念不多說,就對比下語法,並簡單說明下應該注意的地方。 繼承 對象表達式(Object Expressions) 在介紹繼承之前,先介紹一下F#面向對象 ...
前言 面向對象的思想已經非常成熟,而使用C 的程序員對面向對象也是非常熟悉,所以我就不對面向對象進行介紹了,在這篇文章中將只會介紹面向對象在F 中的使用。 F 是支持面向對象的函數式編程語言,所以你用C 能做的,用F 也可以做,而且通常代碼還會更為簡潔。我們先看下面這個用C 定義的類,然后用F 來定義。 定義類 在F 中定義類不需要class關鍵字,除非定義一個空的類。 不像C ,在F 中,類的訪 ...
2016-09-13 09:06 0 1642 推薦指數:
前言 面向對象三大基本特性:封裝、繼承、多態。上一篇中介紹了類的定義,下面就了解下F#中繼承和多態的使用吧。😋 同樣的,面向對象的基礎概念不多說,就對比下語法,並簡單說明下應該注意的地方。 繼承 對象表達式(Object Expressions) 在介紹繼承之前,先介紹一下F#面向對象 ...
本文鏈接:http://www.cnblogs.com/hjklin/p/fs-for-cs-dev-1.html 簡單介紹 F#(與C#一樣,念作“F Sharp”)是一種基於.Net框架的強類型、靜態類型的函數式編程語言。 可以說C#是一門包含函數式編程的面向對象編程語言,而F#是一門包含 ...
Silverlight的類庫 教程模板是一個控制台應用程序,里面包含了F#的示例,可通過這個項目快速了解F#相關 ...
本文鏈接:http://www.cnblogs.com/hjklin/p/fs-for-cs-dev-2.html 一些廢話 一門語言火不火,與語言本身並沒太大關系,主要看語言的推廣。 推廣得好, ...
c# 面向對象編程 第3章 C#面向對象程序設計 第二章介紹了C#的語法和基礎知識。據此我們已經可以寫出一些控制台應用程序了。但是,要了解C#語言的強大功能,還需要使用面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)技術。實際上,前面的例子已經在使用 ...
第3章 C#面向對象程序設計 第二章介紹了C#的語法和基礎知識。據此我們已經可以寫出一些控制台應用程序了。但是,要了解C#語言的強大功能,還需要使用面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)技術。實際上,前面的例子已經在使用這些技術,但沒有重點講述。 本章先 ...
面向對象編程,類和對象 一、面向對象 1、什么是面向對象 面向對象是一種編程思想,是前輩們總結出的經驗,指導程序員如何編寫出更好的程序 , 核心是對象,程序就是一系列對象的集合, 程序員負責調度控制這些對象來交互着完成任務。 2、幾個案例 案例1:把大象裝進冰箱 ? 面向過程 ...
c#提供面向對象的編程(包括封裝、繼承和多態)的完整支持。 1、“封裝”意味着將一組相關的屬性、方法和其他成員視為一個單元或對象。。 2、“繼承”描述基於現有類創建新類的能力。 3、多態意味着可以有多個可互換使用的類,即使每個類以不同的方式實現相同的屬性或方法 類和對象 “類”和“對象 ...