。 什么是消息? 一條消息是一個整數值,如果你查閱你的頭文件(這是個好的查閱API的工作慣例)你會發現像下面 ...
菜單和按鈕 例子:菜單 本小節僅僅向你展示如果向你的窗口中加入一個基本的菜單,通常你會用到一個提前制作好的菜單資源,這會是一份.rc文件並且會被編譯鏈接進你的.exe可執行程序中。這是具體的流程做法,而商業編譯器將會有一個資源編輯器,你可以通過這個編輯器來創建菜單,但是在這個例子中我會向你展示如何用.rc文件的手動寫法。通常我會配合使用一個頭文件,在資源文件和源文件中我們需要引入這個頭文件,這個頭 ...
2016-09-09 21:33 0 6528 推薦指數:
。 什么是消息? 一條消息是一個整數值,如果你查閱你的頭文件(這是個好的查閱API的工作慣例)你會發現像下面 ...
使用資源 你可能想參考教程結尾的附近,為了獲得跟VC++和BC++資源相關的信息。 在我們講得更加深入之前,我將大致講解一下資源的主題,這樣在每個小節中我就不必再去重講一遍了。在這一小節中 ...
。。。”,我會明白我的意思是什么並且在不需要看完完整的栗子的基礎上完成它。所以不管怎樣,集中注意力 ...
一個簡單的窗口 例子:簡單的窗口 有時人們在IRC提問,”我應該怎樣制作一個窗口”。。。嗯,這恐怕不是完全這么簡單好回答!其實這並不難一旦你明白你在做什么,但在你得到一個可展示的窗口之前還 ...
入門指南 本教程是關於什么的 本教程的目的是向你介紹使用win32 API編寫程序的基礎知識(和通用的寫法)。使用的語言是C,但大多數C++編譯器也能成功編譯,事實上,教程中的絕大多數內容都適用於任何可以連接API的語言,包括Java、Assembly和Visual Basic;我不會向你 ...
理論 創建普通菜單步驟如下: 1)創建菜單 如:CreateMenu 2) 添加菜單項 如:AppendMenu 3)加載菜單 LoadMenu 4)設置菜單到窗口 SetMenu 5)處理菜單響應 6)消除菜單 ...
一、GDI簡介 二、獲取DC的3種方法 三、繪圖函數 四、雙緩沖繪圖技術 五、繪制位圖 一、GDI簡介 1)什么是設備上下文 2)設備上下文類型 3)常見的G ...
#include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> int main(int argc, ...