原文:Win32編程API 基礎篇 -- 6.菜單和圖標

菜單和按鈕 例子:菜單 本小節僅僅向你展示如果向你的窗口中加入一個基本的菜單,通常你會用到一個提前制作好的菜單資源,這會是一份.rc文件並且會被編譯鏈接進你的.exe可執行程序中。這是具體的流程做法,而商業編譯器將會有一個資源編輯器,你可以通過這個編輯器來創建菜單,但是在這個例子中我會向你展示如何用.rc文件的手動寫法。通常我會配合使用一個頭文件,在資源文件和源文件中我們需要引入這個頭文件,這個頭 ...

2016-09-09 21:33 0 6528 推薦指數:

查看詳情

Win32編程API 基礎 -- 4.消息循環

。 什么是消息?   一條消息是一個整數值,如果你查閱你的頭文件(這是個好的查閱API的工作慣例)你會發現像下面 ...

Thu Sep 08 08:24:00 CST 2016 0 4008
Win32編程API 基礎 -- 5.使用資源

使用資源   你可能想參考教程結尾的附近,為了獲得跟VC++和BC++資源相關的信息。   在我們講得更加深入之前,我將大致講解一下資源的主題,這樣在每個小節中我就不必再去重講一遍了。在這一小節中 ...

Sat Sep 10 05:22:00 CST 2016 0 3963
Win32編程API 基礎 -- 2.一個簡單的窗口 根據英文教程翻譯

一個簡單的窗口   例子:簡單的窗口   有時人們在IRC提問,”我應該怎樣制作一個窗口”。。。嗯,這恐怕不是完全這么簡單好回答!其實這並不難一旦你明白你在做什么,但在你得到一個可展示的窗口之前還 ...

Wed Sep 07 09:33:00 CST 2016 0 4656
Win32編程API 基礎 -- 1.入門指南 根據英文教程翻譯

入門指南 本教程是關於什么的   本教程的目的是向你介紹使用win32 API編寫程序的基礎知識(和通用的寫法)。使用的語言是C,但大多數C++編譯器也能成功編譯,事實上,教程中的絕大多數內容都適用於任何可以連接API的語言,包括Java、Assembly和Visual Basic;我不會向你 ...

Tue Sep 06 07:06:00 CST 2016 0 16899
win32 API編程之GDI繪圖

一、GDI簡介 二、獲取DC的3種方法 三、繪圖函數 四、雙緩沖繪圖技術 五、繪制位圖 一、GDI簡介 1)什么是設備上下文 2)設備上下文類型 3)常見的G ...

Thu Apr 08 00:44:00 CST 2021 0 231
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM