原文:Spark會把數據都載入到內存么

轉載自:https: www.iteblog.com archives 前言: 很多初學者其實對於Spark的編程模式還是RDD這個概念理解不到位,就會產生一些誤解。比如,很多時候我們常常以為一個文件是會被完整讀入到內存,然后做各種變換,這很可能是受兩個概念誤導所致: .RDD的定義,RDD是一個分布式的不可變數據集合 .Spark是一個內存處理引擎 如果你沒有主動對RDD進行Cache Pers ...

2016-09-09 13:57 0 3306 推薦指數:

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mysql內存數據淘汰機制和大查詢會不會把內存打爆?

首先我們說一下大查詢會不會把內存打爆? 比如說主機內存有5g,但是我們一個大查詢的數據有10g,這樣會不會把內存打爆呢? 答案:不會 為什么? 因為mysql讀取數據是采取邊讀邊發的策略 select * from t1 這條語句的流程是這樣的 1.讀取數據放入 ...

Mon May 13 20:12:00 CST 2019 0 582
載入內存,讓程序運行起來

QQ是怎樣運行起來的? 雙擊QQ圖標,操作系統就會知道你要運行這個軟件,它會在硬盤中找到你安裝的QQ軟件,將數據(安裝的軟件本質上就是很多數據的集合)復制到內存。對!就是復制到內存!QQ不是在硬盤中運行的,而是在內存中運行的。 為什么呢?因為內存的讀寫速度比硬盤快得多! 對於讀寫速度 ...

Fri Apr 19 07:01:00 CST 2019 0 759
Spark在處理數據的時候,會將數據都加載到內存再做處理嗎?

對於Spark的初學者,往往會有一個疑問:Spark(如SparkRDD、SparkSQL)在處理數據的時候,會將數據都加載到內存再做處理嗎? 很顯然,答案是否定的! 對該問題產生疑問的根源還是對Spark計算模型理解不透徹。 對於Spark RDD,它是一個分布式的彈性數據集,不真正存儲 ...

Mon Feb 22 17:07:00 CST 2021 0 388
Unity載入內存管理機制

Unity幾種動態載入Prefab方式的差異: 事實上存在3種載入prefab的方式: 一是靜態引用,建一個public的變量,在Inspector里把prefab拉上去,用的時候instantiate 二是Resource.Load,Load以后instantiate 三是 ...

Mon Jul 31 01:59:00 CST 2017 0 1371
MiniUI中DataGrid數據載入

本文將介紹一下,在ASP.NET MVC環境下,如何用Jquery MiniUI中的Datagrid控件載入數據。 1.效果展示: 2.具體步驟: 1> 既然是在MVC里,那我們的界面自然選擇 ...

Wed Oct 21 03:48:00 CST 2015 1 16554
Spark(七)Spark內存調優

一、概述 Spark 作為一個基於內存的分布式計算引擎,其內存管理模塊在整個系統中扮演着非常重要的角色。理解 Spark 內存管理的基本原理,有助於更好地開發 Spark 應用程序和進行性能調優。本文旨在梳理出 Spark 內存管理的脈絡,拋磚引玉,引出讀者對這個話題的深入探討。本文中闡述的原理 ...

Sun Jul 15 00:33:00 CST 2018 0 7294
 
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