今天我們將實現一個見縫插針的游戲。按下空格鍵后發射一根針到圓盤上,所有針逆時針方向轉動;如果新發射的針碰到已有的針,游戲結束。 ▓ 首先進行了圓盤與針的繪制,利用三角函數實現了針的旋轉; ▓ 然后學習了一維數組的概念,並利用數組實現了多根針的效果 ...
中秋節馬上就要來臨,公司開發了一個h 小游戲叉月餅,其實就是游戲 見縫插針 的翻版。這個游戲的開發任務落到了我的頭上。。。 一 游戲介紹 游戲場景基本如下所示: 二 所用工具 這次的開發還是用的公司原有的一些框架,其中包括處理圖片預加載 處理音效的等,其中包含了creatJS的一些內容,暫時還沒有研究。有時間要研究一下。 所用框架如下: 其實主要用的是JQuery TweenMAx preloa ...
2016-09-08 16:10 3 2301 推薦指數:
今天我們將實現一個見縫插針的游戲。按下空格鍵后發射一根針到圓盤上,所有針逆時針方向轉動;如果新發射的針碰到已有的針,游戲結束。 ▓ 首先進行了圓盤與針的繪制,利用三角函數實現了針的旋轉; ▓ 然后學習了一維數組的概念,並利用數組實現了多根針的效果 ...
今天給大家帶來的就是一款叫做《見縫插針》的游戲。有空你就往里插,直到你無處可插!看你能過多少關! 簡潔大氣 黑白搭配游戲畫面非常的簡潔,米白色的背景中央,放置着一個不斷旋轉的太陽狀的球體,周邊網狀似的放射連接着許多小球,又有點宇宙中星球的感覺,所有球體均以黑色為主,與米白色的背景產生出了鮮明 ...
1-5 見縫插針 任務1:資源下載 任務2:案例演示 任務3:創建工程和場景 Project Name:StickPin import素材,為兩張png圖 創建各個分類文件夾Scenes/ Prefabs/ Scripts 修改Main Camera的Clear Flags ...
Egret白鷺H5小游戲開發入門(一) 前言: 好久沒更新博客了,以前很多都不會,所以常常寫博客總結,倒是現在有點點經驗了就懶了。在過去的幾個月里,在canvas游戲框架方面,擼過了CreateJS,玩得了Egret,又學過PIXI.js。在移動前端 ...
前言 很多剛剛接觸到游戲開發,准備大展拳腳的小鮮肉們,往往在技術選型這第一關就栽了跟頭。畢竟網絡上的游戲引擎良莠不齊,官網上相關資料也比較少,而選擇一個適合的游戲引擎是一個項目最基礎,也是很核心的一部分。 試想一下,在游戲開發進行到中后期的時候,才發現項目引入的游戲引擎與需求相悖,這時候不管是重新 ...
自神經貓風波之后,微信中的各種小游戲如雨后春筍般目不暇接,這種低成本,高效傳播的案例很是受開發者青睞。作為一名前端,隨手寫個這樣的小游戲出來應該算是必備技能吧。恰逢中秋節,部門決定上線一個小游戲,在微信里傳播一下與用戶互動互動。這任務自然落在了我頭上。前段時間用DOM+CSS3寫了個小游戲 ...
參加了今日頭條的H5游戲開發面試 主要是以下問題 1、egret有幾種屏幕適配方案 Egret 目前支持的模式有:showAll, noScale, noBorder, exactFit, fixedWidth, fixedHeight, fixedNarrow, fixedWide ...
自從上次發布一個小恐龍游戲以后,到現在10天了,前后又寫了3個游戲,挑了一個感覺比較有挑戰的游戲和大家分享一下。 效果演示 這是我模擬一個蘋果游戲《stick hero》游戲寫的一個小游戲,在這里記錄一下,希望大家會喜歡。 一直按下鼠標,會出一根棍子,棍子會變長 ...