原文:圖像濾鏡處理算法:灰度、黑白、底片、浮雕

灰度圖片 前文闡述過關於圖片的一些基本知識,彩色照片有RGB RGB RGB 這么幾種,每一個像素的顏色值由紅 綠 藍三種 值混合而成,紅綠藍的取值分別由很多種,於是像素的顏色值也可以有很多種顏色值,這就是彩色圖片的原理,而灰度照片則只有 種顏色,一般的處理方法是 將圖片顏色值的RGB三個通道值設為一樣,這樣原本的 種顏色就只有 種了, 種顏色值就丟失了圖片的彩色信息,留下的只有 亮度值,視覺上 ...

2016-09-08 11:24 0 4814 推薦指數:

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【C#】圖片處理底片黑白,銳化,柔化,浮雕,霧化)

通過GDI+對圖片數據進行處理,下面列出各個效果的算法 對於讀取圖片的每個像素顏色的速度非常慢,這里使用LockBitmap類來對圖片像素進行操作,LockBitmap類的定義看這里 http://www.cnblogs.com/bomo/archive/2013/02/26 ...

Sat Mar 02 05:32:00 CST 2013 0 7838
數字圖像基本處理算法

轉自:http://blog.csdn.net/xizero00/article/details/6631209 數字圖像基本處理算法 xizero00 常熟理工學院(CIT) 計算機科學與工程學院 下一代互聯網實驗室(NGIL Lab) Email ...

Tue Dec 06 19:07:00 CST 2016 0 5558
圖像處理算法的仿真平台之VGA時序

一 概述 圖像處理算法一般是用matla或OpenCV實現的,若是用FPGA實現,設計思路差別極大。matlab和opencv的優勢:這些工具的優勢在於可以方便地載入圖像文件,或輸出數據到圖像文件,同時提供了大量的API函數,便於使用者快速實現想要的功能,同時又能通過查看圖像 ...

Sun Jul 25 22:29:00 CST 2021 0 260
 
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