原文:Win32編程API 基礎篇 -- 4.消息循環

消息循環 理解消息循環 為了編寫任何即使是最簡單的程序,了解windows程序的消息循環和整個消息發送結構是非常有必要的。既然我們已經嘗試了一點消息處理的東西,我們應該對整個程序有更深入的理解,如果你沒有理解消息是怎么發生的和它們運行的機制,那接下來的內容你會感到很蛋疼。 什么是消息 一條消息是一個整數值,如果你查閱你的頭文件 這是個好的查閱API的工作慣例 你會發現像下面的東西: 還有很多類似的 ...

2016-09-08 00:24 0 4008 推薦指數:

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Win32編程API 基礎 -- 3.消息處理 根據英文教程翻譯

消息處理   例子:窗口點擊   好的,現在我們已經得到一個窗口了,但我們什么也做不了除了DefWindowProc()允許窗口大小被調整,最大最小化等。。。這不是很激動人心啊   在接下來的一小節中我將向你展示如何修改現有的程序,讓它做一些新的事情,這樣我就可以告訴你,“處理消息然后這樣做 ...

Thu Sep 08 08:18:00 CST 2016 0 2274
Win32編程API 基礎 -- 5.使用資源

使用資源   你可能想參考教程結尾的附近,為了獲得跟VC++和BC++資源相關的信息。   在我們講得更加深入之前,我將大致講解一下資源的主題,這樣在每個小節中我就不必再去重講一遍了。在這一小節中 ...

Sat Sep 10 05:22:00 CST 2016 0 3963
Win32編程API 基礎 -- 6.菜單和圖標

菜單和按鈕 例子:菜單1   本小節僅僅向你展示如果向你的窗口中加入一個基本的菜單,通常你會用到一個提前制作好的菜單資源,這會是一份.rc文件並且會被編譯鏈接進你的.exe可執行程序中。這是 ...

Sat Sep 10 05:33:00 CST 2016 0 6528
Win32編程API 基礎 -- 2.一個簡單的窗口 根據英文教程翻譯

一個簡單的窗口   例子:簡單的窗口   有時人們在IRC提問,”我應該怎樣制作一個窗口”。。。嗯,這恐怕不是完全這么簡單好回答!其實這並不難一旦你明白你在做什么,但在你得到一個可展示的窗口之前還 ...

Wed Sep 07 09:33:00 CST 2016 0 4656
Win32編程API 基礎 -- 1.入門指南 根據英文教程翻譯

入門指南 本教程是關於什么的   本教程的目的是向你介紹使用win32 API編寫程序的基礎知識(和通用的寫法)。使用的語言是C,但大多數C++編譯器也能成功編譯,事實上,教程中的絕大多數內容都適用於任何可以連接API的語言,包括Java、Assembly和Visual Basic;我不會向你 ...

Tue Sep 06 07:06:00 CST 2016 0 16899
Win32 SDK 編程開始, 創建窗口, 消息的處理, 消息循環

  在學習了比較多的 Windows SDK 編程相關的知識后, 擬用 Win32 SDK(純 API, 非MFC)開始編寫 Windows 程序了.  准備工作:C語言(C++更好), VC++6.0(因為它簡單些, 使用 VS2010 等待也可以). 由於VC++6.0 版本過老, 對C語言 ...

Mon Apr 02 09:48:00 CST 2012 0 4904
Win32 SDK 編程開始, 創建窗口, 消息的處理, 消息循環

Windows SDK 編程的一般步驟為:    1. 注冊窗口類, 使用到的結構 WNDCLASSEX, 函數 RegisterClassEx.    2. 創建窗口, 函數 CreateWindowEx.    3. 消息循環, 結構 MSG, 函數 GetMessage ...

Fri May 26 18:55:00 CST 2017 0 1637
 
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