原文:Python學習路程-常用設計模式學習

本節內容 設計模式介紹 設計模式分類 設計模式 大原則 .設計模式介紹 設計模式 Design Patterns 可復用面向對象軟件的基礎 設計模式 Design pattern 是一套被反復使用 多數人知曉的 經過分類編目的 代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼 讓代碼更容易被他人理解 保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計 ...

2016-09-06 10:42 1 3115 推薦指數:

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python之路,Day24 常用設計模式學習

本節內容 設計模式介紹 設計模式分類 設計模式6大原則 1.設計模式介紹 設計模式(Design Patterns) ——可復用面向對象軟件的基礎 設計模式(Design pattern ...

Thu Aug 11 21:14:00 CST 2016 2 9798
如何學習設計模式

  好吧,最近比較閑!心里發虛,擔心被fire 。this is a 打工者。 發現了一個矛盾,當你很忙於做項目的時候,總是奢望能有時間自己學習,當你有時間學習的時候,發現這也想學那也想學,又在迷茫不知道如何學習!時光在蹉跎中流失,而我卻還徘徊。於是抓住一個目標,學學設計模式。   以前自己接觸 ...

Thu Mar 21 03:45:00 CST 2013 0 3561
設計模式學習(一)

最近,公司開發了一個檔案產品,實現兩種數據庫(SQL Server 和 Oracle)的數據存儲,我雖然沒有進行此項目的開發,但是本着學習的動機,也開始思考這個項目如果交給我,我會如何去做(考慮用最少的代碼和最少的時間去開發,保障程序運行效率)。   因為之前學習設計模式,第一 ...

Wed Dec 26 06:51:00 CST 2012 9 2058
C++ 常用設計模式學習筆記)

設計模式 1、工廠模式 在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。工廠模式作為一種創建模式,一般在創建復雜對象時,考慮使用;在創建簡單對象時,建議直接new完成一個實例對象的創建。 1.1、簡單工廠模式 主要特點是需要 ...

Mon Feb 26 23:42:00 CST 2018 6 69433
CPP 設計模式學習

源地址 https://www.ev0l.art/index.php/archives/20/ 備忘錄模式 在一個類內部記錄另一個類的快照狀態的模式。可以再合適的時候跳回復用 設計備忘錄的三大步驟: 設計記錄的節點,存儲記錄2.設計記錄的存儲: vector list ...

Thu Jan 02 22:15:00 CST 2020 2 595
Java設計模式學習

一.概述 熟練掌握各種設計模式,並能在實際編程開發中靈活運用它們,不僅能使代碼更規范,重用性更高,同時也能保證代碼的可靠性,提高開發效率。這段時間又系統看了設計模式的相關內容,整理學習總結如下: 七個設計原則 創建型模式(5種) 結構型模式(7種) 行為型模式(11種 ...

Fri Apr 12 00:31:00 CST 2019 0 585
設計模式學習筆記

作者:Grey 原文地址: 設計模式學習筆記 UML和代碼 UML圖 代碼 單例模式 單例模式是創建型模式。 單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一 ...

Thu Jan 14 04:14:00 CST 2021 0 354
設計模式學習記錄

最近一段時間學習設計模式,在此記錄一下自己對於設計模式的理解。 一 設計模式的原則 1、單一職責原則 一個類或者方法只做一件事情,或者說只有一個角色。例如一個短信工具類,只負責和短信有關的。 (擴展一下,一個類或方法,在寫代碼的時候每個模塊做的事應該是一個水平的,就是說 ...

Mon Mar 16 18:54:00 CST 2020 0 289
 
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