本節內容 設計模式介紹 設計模式分類 設計模式6大原則 1.設計模式介紹 設計模式(Design Patterns) ——可復用面向對象軟件的基礎 設計模式(Design pattern ...
本節內容 設計模式介紹 設計模式分類 設計模式 大原則 .設計模式介紹 設計模式 Design Patterns 可復用面向對象軟件的基礎 設計模式 Design pattern 是一套被反復使用 多數人知曉的 經過分類編目的 代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼 讓代碼更容易被他人理解 保證代碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使代碼編制真正工程化,設計 ...
2016-09-06 10:42 1 3115 推薦指數:
本節內容 設計模式介紹 設計模式分類 設計模式6大原則 1.設計模式介紹 設計模式(Design Patterns) ——可復用面向對象軟件的基礎 設計模式(Design pattern ...
好吧,最近比較閑!心里發虛,擔心被fire 。this is a 打工者。 發現了一個矛盾,當你很忙於做項目的時候,總是奢望能有時間自己學習,當你有時間學習的時候,發現這也想學那也想學,又在迷茫不知道如何學習!時光在蹉跎中流失,而我卻還徘徊。於是抓住一個目標,學學設計模式。 以前自己接觸 ...
最近,公司開發了一個檔案產品,實現兩種數據庫(SQL Server 和 Oracle)的數據存儲,我雖然沒有進行此項目的開發,但是本着學習的動機,也開始思考這個項目如果交給我,我會如何去做(考慮用最少的代碼和最少的時間去開發,保障程序運行效率)。 因為之前學習過設計模式,第一 ...
設計模式 1、工廠模式 在工廠模式中,我們在創建對象時不會對客戶端暴露創建邏輯,並且是通過使用一個共同的接口來指向新創建的對象。工廠模式作為一種創建模式,一般在創建復雜對象時,考慮使用;在創建簡單對象時,建議直接new完成一個實例對象的創建。 1.1、簡單工廠模式 主要特點是需要 ...
源地址 https://www.ev0l.art/index.php/archives/20/ 備忘錄模式 在一個類內部記錄另一個類的快照狀態的模式。可以再合適的時候跳回復用 設計備忘錄的三大步驟: 設計記錄的節點,存儲記錄2.設計記錄的存儲: vector list ...
一.概述 熟練掌握各種設計模式,並能在實際編程開發中靈活運用它們,不僅能使代碼更規范,重用性更高,同時也能保證代碼的可靠性,提高開發效率。這段時間又系統看了設計模式的相關內容,整理學習總結如下: 七個設計原則 創建型模式(5種) 結構型模式(7種) 行為型模式(11種 ...
作者:Grey 原文地址: 設計模式學習筆記 UML和代碼 UML圖 代碼 單例模式 單例模式是創建型模式。 單例的定義:“一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式。”定義中提到,“一個類只允許創建唯一一 ...
最近一段時間學習了設計模式,在此記錄一下自己對於設計模式的理解。 一 設計模式的原則 1、單一職責原則 一個類或者方法只做一件事情,或者說只有一個角色。例如一個短信工具類,只負責和短信有關的。 (擴展一下,一個類或方法,在寫代碼的時候每個模塊做的事應該是一個水平的,就是說 ...