原文:ios開發藍牙的基本使用

用到的數據 static NSString kCellReuseIdentifier cell static NSString READ WRITE SERVICEID 要搜索的設備的特征 static NSString CMD DOWN 指令 static NSString RES SUCCEED DOWN 指令 static NSString CMD UP 指令 static NSString ...

2016-11-21 11:50 0 1569 推薦指數:

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PC端 java 開發藍牙所遇到的問題

由於項目的原因。要在電腦上開發一個通過藍牙傳送數據的client。我採用的是JAVA,JSME開發。 client:去搜素藍牙信號,然后找到對應的藍牙信號進行連接。 服務端:client須要進行連接的藍牙信號。 在PCserver端還須要一個開源組件BlueCove ...

Mon Jun 05 20:59:00 CST 2017 0 4801
iOS開發藍牙4.0開發使用

轉載自https://www.jianshu.com/p/f0e4b0e98336 2015年的時候自己寫過一個藍牙4.0項目,當忘了寫博客,最近看到這篇博客寫的挺詳細,所以轉載一下 一: 介紹 藍牙分為藍牙2.0和藍牙4.0。藍牙2.0為傳統藍牙,傳統藍牙也稱為經典藍牙藍牙4.0 ...

Tue Sep 24 22:23:00 CST 2019 0 848
iOS 藍牙開發詳解

目前iOS智能硬件的開發交互方式主要分為兩種,一種是基於低功耗的藍牙4.0技術(由於耗電低,也稱作為BLE(Bluetooth Low Energy))對應iOS的框架為CoreBluetooth,另外一種是基於Wi-Fi的連接方式,由於之前做過的兩個項目用到的都是藍牙,所以下面主要是介紹藍牙 ...

Tue Aug 20 19:01:00 CST 2019 0 638
iOS開發藍牙通訊

iOS開發藍牙通訊 一、引言 藍牙是設備近距離通信的一種方便手段,在iPhone引入藍牙4.0后,設備之間的通訊變得更加簡單。相關的藍牙操作由專門的CoreBluetooth.framework進行統一管理。通過藍牙進行通訊交互分為兩方,一方為中心設備central,一方 ...

Tue Dec 22 10:10:00 CST 2015 0 2129
iOS開發藍牙通信

一、引言 藍牙是設備近距離通信的一種方便手段,在iPhone引入藍牙4.0后,設備之間的通訊變得更加簡單。相關的藍牙操作由專門的 CoreBluetooth.framework進行統一管理。通過藍牙進行通訊交互分為兩方,一方為中心設備central,一方為外設 ...

Tue Sep 13 04:38:00 CST 2016 0 3327
 
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