下面是一個功能強大的改造的例子: 可以實現以下需求: 1.兩個手指進行縮放布局 2.所有子控件也隨着縮放, 3.子控件該有的功能不能丟失(像button有可被點擊的功能,縮放后不能丟失該功能) 運行效果圖: java代碼如下 MainActivity.java ...
認識事物都遵循由簡入繁的順序,下面我們想實現一個控件或者一個布局的縮放,先從簡單的例子開始吧,我們就以縮放圖片做入門。 效果圖: 一 要求 利用ScaleGestureDetector這個類實現圖片縮放。 二 代碼 activity main.xml如下: 總結:本例利用了matrix和canvas,對圖片進行縮放 本demo還可以改造,不需matrix和canvas,在獲得scale值之后對其他 ...
2016-09-01 15:23 0 2160 推薦指數:
下面是一個功能強大的改造的例子: 可以實現以下需求: 1.兩個手指進行縮放布局 2.所有子控件也隨着縮放, 3.子控件該有的功能不能丟失(像button有可被點擊的功能,縮放后不能丟失該功能) 運行效果圖: java代碼如下 MainActivity.java ...
弄了一個下午,終於搞出來了,PowerfulLayout 下面是一個功能強大的改造的例子: 可以實現以下需求: 1.兩個手指進行縮放布局 2.所有子控件也隨着縮放, 3.子控件該有的功能不能丟失(像button有可被點擊的功能,縮放后不能丟失該功能) 相對上個例子,多了一個功能 ...
使用多點觸控觸控板或妙控鼠標,可以通過輕點、輕掃、捏合或開合一根或多根手指進行有用的操作。 觸控板手勢 有關這些手勢的更多信息,請選取 ...
unity3d 觸屏多點觸控(旋轉與縮放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creation Date: 12/16/2011Last Updated ...
觸控板手勢 簡而言之,在這篇文章里,觸控手勢1到4可以在任何一種觸控板上使用,而手勢5到8則需要精確觸控板。 1.拖拽 要模擬鼠標的拖拽功能,只需要將一個手指在某個項目上輕輕的雙擊一下,然后就可以拖拽它了。當拖拽到需要的位置時抬起指尖,就可以把這個項目放置到所在的地方。 2.滾屏 要模擬 ...
支持多點觸控,放大自由移動,雙擊可以放大縮小.直接上代碼: 作者: caobotao 出處: http://www.cnblogs.com/caobotao/p/5041737.html 本文版權 ...
手勢識別案例2: 多點觸控案例3: 根據相關功能可進行通過編輯器-遠 ...
1、插件引入 import AlloyFinger from "alloyfinger"; import Transform from "css3transform"; ...