原文:Inventory Pro 裝備拾取的實現

以后都按照插件使用,提出問題,回答問題的方式來進行總結和學習 效果圖 運行相關的例子,場景中出現 個矩形,這 個矩形是用來模擬物品掉落的包裹,移動Player靠近物品 使用鼠標點擊物品正方體,點擊I鍵打開包裹,這里看到 個掉落包裹正方體已經點沒有了,相應的背包里多出三個蘋果,至此例子演示完畢 插件使用 使用Inventory Pro進行裝備的拾取,有很簡單的例子 點擊菜單Tool,Inventor ...

2016-09-09 10:23 0 1839 推薦指數:

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Qt OpenGL 鼠標拾取實現

在之前的文章中講到了OpenGL鼠標拾取操作的例子,工作中需要在Qt中實現,下面的程序演示了QT中opengl的拾取例子。 本例子在Qt5.12和Qt Creator4.8.0上測試,使用的是QOpenGLWidget類,在窗口的正中央有紅綠兩個三角形組成一個正方形,分別點擊不同的三角形部分 ...

Wed Apr 03 22:41:00 CST 2019 0 1396
vue實現坐標拾取器功能demo

需求 1、搜索具體地址,自動填寫經緯度,並在地圖上標記 2、點擊地圖上一點,可重新填寫經緯度並且標記 代碼 在dom新建div渲染地圖 js定義地圖變量並設置需求 ...

Tue Nov 17 20:25:00 CST 2020 0 543
VTK 交互與拾取_點拾取

1.拾取 選擇拾取是人機交互過程的一個重要功能。 一個最經典的例子就是,在玩3D游戲時,場景中可能會存在多個角色,有時需要用鼠標來選擇所要控制的角色,這就要用到拾取功能。 另外,在某些三維圖形的編輯軟件中,經常需要編輯其中的一個點 ...

Thu Jan 07 16:51:00 CST 2021 0 479
WebGL模型拾取——射線法二

  這篇文章是對射線法raycaster的補充,上一篇文章主要講的是raycaster射線法拾取模型的原理,而這篇文章着重講使用射線法要注意的地方。首先我們來看下圖。   我來解釋一下上圖中的originTriangle,這就是Triangle2三角形第一次繪制在空間中的位置 ...

Sun Nov 18 20:19:00 CST 2018 0 925
unity案例入門(一)(拾取游戲)

1. 案例簡述 這個案例實現一個非常簡單的拾取寶物游戲,主角是一個小球,玩家通過鍵盤控制小球拾取全部寶物。 2. 鍵盤控制物體移動 3. 控制相機跟隨物體移動 首先記錄相機與需要跟隨的物體的position偏移量,而后讓攝像機位置通過偏移量實時改變。 4. 使寶物自己旋轉 ...

Sat Jun 03 04:43:00 CST 2017 0 5784
地圖坐標拾取

百度地圖——拾取坐標系統 網址:http://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/index.html 谷歌地圖——自帶坐標獲取 網址:https://www.google.com/maps/ 高德地圖——高德開放平台 網址:https ...

Tue Aug 10 19:39:00 CST 2021 0 233
關於Unity中的3D拾取

3D拾取 3D游戲實際上看到的是2D畫面,我們在屏幕上點擊,想要找到哪個3D物體,我們實際上是在一個2維平面內做3D拾取。 3D拾取實際上是,當玩家點擊屏幕的時候,會從顯示屏幕的攝像頭發射一條射線,射到它所照射的平面上,射線第一次碰撞到的物體就是玩家所選的物體。 1: 游戲中需要用戶觸摸 ...

Wed Jul 26 06:03:00 CST 2017 0 2274
OpenGL中的拾取模式( Picking)

1. Opengl中的渲染模式有三種:(1)渲染模式,默認的模式;(2)選擇模式, (3)反饋模式。如下 GLint glRenderMode(GLenum mode) mode可 ...

Wed Aug 16 23:38:00 CST 2017 0 3960
 
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