1、查找數據 1)、利用FeaturCursor進行空間查詢 2)、利用FeatureCursor在選擇集中進行查詢 3)、利用FeatureCur ...
參考:ArcGIS Engine效率探究 要素的添加和刪除 屬性的讀取和更新 刪除要素 添加圖層,顯示在最上面 axMapControl .AddShapeFile D: 業務工作 綜合業務平台 綜合業務平台數據 船載 , cjsj.shp 刪除 shapefile 中的要素 獲取第一個圖層 ILayer pLayer axMapControl .get Layer 以矢量圖層的形式獲取 IFea ...
2016-08-30 10:23 0 1630 推薦指數:
1、查找數據 1)、利用FeaturCursor進行空間查詢 2)、利用FeatureCursor在選擇集中進行查詢 3)、利用FeatureCur ...
轉自原文arcengine 要素類的復制 ...
本文是模仿ArcMap里面的Identify(識別)功能,通過點擊要素,使其高亮顯示並彈出其屬性表!本文只做了點擊查詢! 本文所用的環境為VS2010,AecEngine基於C#語言,界面是用Dev做的,比windows自帶的窗體稍微好看點,效果如下: 主要實現 ...
來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d780fc10101d2d5.html 先初步了解到大概用到的下面的接口和類: IEngineEditor IEngine ...
在創建要素圖層的時候,默認的幾何類型是Polygon: 代碼來源:http://resources.arcgis.com/en/help/arcobjects-net/componenthelp/index.html#//0049000000pz000000 上面代碼 ...
單獨生成要素類: 在要素集中添加要素類: 創建不同類型的要素類: ...
arcengine的開發真是難入門,所以這里趕緊記下來,當然這里的代碼是通過網上搜索的代碼又修改的,記錄下,自己可以用,別人也可以用 ...