再做個實例總結下: 用多線程類實現,在三個PaintBox上畫橢圓。 ...
DELPHI 多線程 TThread類的實現 之前學習了用API實現,讓我們再學習下用DELPHI的TThread類。 先新建一個普通的工程,再新建一個線程類File gt gt New gt gt Othre gt gt Delphi File gt Thread Object,取個名字,DELPHI會自動生成一個單元,我們只需往里簡單添加功能代碼,和在要使用的單元里實例引用即可。 為了節省篇幅 ...
2016-08-29 18:49 0 20318 推薦指數:
再做個實例總結下: 用多線程類實現,在三個PaintBox上畫橢圓。 ...
之前學習了用API實現,讓我們再學習下用DELPHI的TThread類。 先新建一個普通的工程,再新建一個線程類File>>New>>Othre>>Delphi File>Thread Object,取個名字,DELPHI會自動生成一個單元,我們只需往里 ...
新的公司接手的第一份工作就是一個多線程計算的小系統。也幸虧最近對線程有了一些學習,這次一接手就起到了作用。但是在實際的開發過程中還是發現了許多的問題,比如掛起與終止的概念都沒有弄明白,導致浪費許多的時間。 TThread-簡單的開始 在Delphi的VCL中封裝了一個TThread類 ...
Delphi中的線程類 - TThread詳解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一個線程類TThread是用來實現多線程編程的,這個絕大多數Delphi書藉都有說到,但基本上都是對TThread類的幾個成員作一簡單介紹,再說明一下Execute ...
DELPHI 多線程(API實現): 首先看下構造函數:(會自動銷毀) function CreateThread( lpThreadAttributes: Pointer; {安全設置} {一般為Nil} dwStackSize: DWORD ...
對線程的使用,是每個開發者都應該熟練掌握的,也是進階的重要一環。 可以這樣說,沒有線程,連界面假死的問題都解決不了,就更別談並行處理來提高效率了。 本例對線程進行改進,打造一個基礎的線程,以后線程應用都從此類繼承,大大節省了代碼,提高了效率。 經長期實踐,此代碼能夠應付許多情況,值得一學 ...
(整理自網絡) Delphi多線程處理 1-1多線程的基本概念 WIN 98/NT/2000/XP 是個多任務操作系統,也就是:一個進程可以划分為多個線程,每個線程輪流占用CPU 運行時間和資源,或者說,把CPU 時間划成片,每個片分給不同的線程,這樣,每個線程輪流的“掛起 ...
開始本應該是一篇洋洋灑灑的文字, 不過我還是提倡先做起來, 在嘗試中去理解.先試試這個: View Code 上面程序運行時, 我們的窗體基本是 "死" 的, 可以在你在程序運行期間拖動窗體試試... Delphi 為我們提供了一個簡單的辦法 ...