原文:js判斷手指滑動方向(移動端)

var startx, starty 獲得角度 function getAngle angx, angy return Math.atan angy, angx Math.PI 根據起點終點返回方向 向上 向下 向左 向右 未滑動 function getDirection startx, starty, endx, endy var angx endx startx var angy endy ...

2016-08-29 11:01 0 13028 推薦指數:

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移動 uni-app 滑動事件 精確判斷手指滑動方向

移動根據手指滑動操作判斷滑動方向 設計思路:   1.根據移動touchstart和touchend方法獲取手指觸摸屏幕的開始坐標和結束坐標   2.根據兩個坐標計算與水平方向的夾角   3.根據夾角判斷當前移動方向 具體實現: 1.獲取 ...

Sat Sep 04 00:30:00 CST 2021 0 788
移動js手指滑動事件初體驗

今天在公司遇到做一個移動手指滑動的效果,剛開始用了swiper.js插件發現效果不好(文字存在模糊效果)。后來查了一些資料,自己寫了一個使用原生js寫的滑動效果。 以下直接上代碼: <!doctype html> <html lang="en"> ...

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Unity3D判斷手指左右滑動

前段時間開發的機游戲項目,需要一個功能,手指向左滑動時響應一個事件,手指向右滑動時響應另一個事件,網上看了看,有插件,不過沒時間研究,而且插件多了總覺得不舒服,所以自己臨時寫了一個,下面是C#版代碼。 private Vector2 touchFirst = Vector2.zero;//手指 ...

Tue Feb 23 23:59:00 CST 2016 0 3335
移動JS判斷手方向

原生JS判斷手方向的解決思路: 1、滑動屏幕事件使用html5 的touchstart滑動開始事件和touchend滑動結束事件。 2、方向判斷,以起點做平面坐標系,與終點連線做直線,直線與x正半軸計算角度;我們以45度角為方向分割線,如:只要滑動角度大於等於45度且小於135度,則判斷 ...

Mon Aug 21 22:25:00 CST 2017 0 2085
 
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