原文:ue4 NewObject/StaticConstructObject_Internal/StaticAllocateObject/FObjectInitializer:對象創建和初始化

UObject是一套很復雜的體系,之前讀ue 代碼時曾分析過其類型系統實現,主要是與UClass間的關系 現在轉到ue ,發現那一塊其實差不多,於是再重點備忘一下UObject本身的創建和初始化過程 首先,用NewObject lt gt 來創建一個新對象: 除了一些條件檢測,直接調了以前老版的對應物StaticConstructObject Internal。 這里的幾個參數,有意思的是第 個參 ...

2016-08-26 01:04 0 2403 推薦指數:

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UE4UE4對象創建和銷毀

UE4UE4對象創建和銷毀 參考文章&&原文鏈接 虛幻官方文檔 - UObject實例創建 虛幻官方文檔 - 生成Actor 虛幻官方文檔 - 為Actor添加組件 UObject 創建 創建運行時動態 創建UE4中所有的類都繼承於UObject ...

Mon Oct 11 06:17:00 CST 2021 0 2353
JAVA中對象創建和初始化過程

1.Java中的數據類型   Java中有3個數據類型:基本數據類型(在Java中,boolean、byte、short、int、long、char、float、double這八種是基本數據類型)、 ...

Sun Jun 04 08:08:00 CST 2017 0 1264
SWIFT——數組的創建和初始化

文章為自己學習所用,系轉載。為學習51cto課程的筆記。如有侵權,請私信本人進行刪除。 鏈接如下。 ​http://edu.51cto.com/roadmap/vi ...

Thu Oct 29 18:17:00 CST 2015 0 3586
UE4 游戲模塊初始化順序

最近看教學,有個講解UE4初始化順序的,記錄一下。 首先創建一個Actor,Character,GameInstance,GameMode,LevelScriptActor(關卡),PlayerController。 首先看一下actor的生命周期 Actor的頭文件對於生成順序 ...

Wed Jul 18 02:47:00 CST 2018 0 2907
code first 創建和初始化數據庫

1.前言   Code First是Entity Framework提供的一種新的編程模型。通過Code First我們可以在還沒有建立數據庫的情況下就開始編碼,然后通過代碼對象來生成數據庫。當然我們在實際開發過程當中要做單元測試。進而每次測試的時候 要對庫進行初始化,這樣就不會因上次測試而對 ...

Fri Apr 22 04:56:00 CST 2016 0 1570
Git初始化及倉庫創建和操作

步驟一:創建git初始化工作空間,在對應的工作空間,打開git命令行模式 步驟二:1)、設置用戶名:git config -- global user.name 'github上注冊的用戶名';    2)、設置用戶郵箱:git config --global ...

Fri Jul 27 06:21:00 CST 2018 0 14746
Spring IoC源碼解析——Bean的創建和初始化

Spring介紹 Spring(http://spring.io/)是一個輕量級的Java 開發框架,同時也是輕量級的IoC和AOP的容器框架,主要是針對JavaBean的生命周期進行管理的輕量級容 ...

Sun Oct 30 07:51:00 CST 2016 1 17439
 
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