此文轉載自:https://blog.csdn.net/weixin_46791942/article/details/110383746 用pygame做一個簡單的python小游戲—貪吃蛇 貪吃蛇游戲鏈接: c++貪吃蛇:https ...
canvas加面向對象方式的貪吃蛇 這個小游戲可以增加對面向對象的理解,可以加強js邏輯能力,總之認真自己敲一兩遍收獲還是不少啊 適合剛學canvas的同學練習 廢話不多說,直接來講思路和代碼. 開發思路:首先要有蛇吃的食物,就是一個個canvas隨機畫出的方塊,然后是蛇,蛇也是方塊組成。於是我們構造一個函數,功能是產生食物和蛇的原材料,和處理一些關於方塊的函數 后面會上代碼 。其次是,開始游戲的 ...
2016-08-25 20:50 0 2322 推薦指數:
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【我理解的游戲】 在我的理解里,游戲就是可以交互的動畫。所以游戲的原理跟動畫是差不多的。 相信動畫的原理大家都知道,就是通過一系列的變化來讓靜態的圖片達到動的效果。 不過游戲與動畫不同的是,游戲是可以交互的。也就是說,用戶對游戲有一定的控制權。游戲也會根據用戶的操作來反饋給用戶不同的動畫 ...
一個簡單的“貪吃蛇”小游戲 微信公眾號:migufe 分享人:鄭漲 頁面結構 簡單的21x21的方塊,頁面結構 id為container的div包含所21個class名為row的div,每個row代表貪吃蛇的一整行,每個row中又包含21個div,代表這一行的每一個div ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
學習了Html5的Canvas的使用,和JS創建對象,做了一個貪吃蛇小游戲,來鞏固JS面向對象編程和Canvas的用法。 Node.js Snake.js Stage.js snake.html ...
通過控制按鍵控制“蛇”的移動方向,同時利用 Math.random() 方法創建一個隨機出生的“食物”,“吃到食物”后讓“蛇”的身長增加並且記錄“吃到一次食物”后的分數,當分數到達某一等級之后改變“蛇”的移動速度來增加游戲難度。另外還可以單獨為“食物”,“蛇”創建單獨的對象來實現 ...
一個用原生js寫的貪吃蛇小游戲,貪吃蛇碰到自己身體游戲會結束 效果圖: 代碼如下: ...
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