Visual C++串口通信開發入門與編程實踐 封面宣傳辭 反侵權盜版聲明 出版說明 1 串行通信的基本概念 1.1 從電路到通信系統 1.1.1 應用信息論簡要 1.1.2 串行通信的信源特性 1.1.3 串行通信的信道特性 1.2 計算機的數據接口 1.2.1 使用數據接口 ...
最近要研究串口通信,其中用到了overlapped結構,一直不能理解,今天在網上看到有人這樣解釋overlapped,太經典的解釋了。 OVERLAPPED結構主要在一些重疊IO等異步操作中起作用。即:你需要操作系統傳遞一批數據,於是填了一個overlapped的訂單,訂單上寫着從哪里 數據的偏移位置 開始傳輸,於是你去干別的事去了。系統完成傳輸就打個電話 激活hEvent 叫你驗收,你看到ove ...
2016-08-25 14:28 0 1626 推薦指數:
Visual C++串口通信開發入門與編程實踐 封面宣傳辭 反侵權盜版聲明 出版說明 1 串行通信的基本概念 1.1 從電路到通信系統 1.1.1 應用信息論簡要 1.1.2 串行通信的信源特性 1.1.3 串行通信的信道特性 1.2 計算機的數據接口 1.2.1 使用數據接口 ...
利用Visual C++在windows環境下設計異步串行通信程序可以使用不同的方法。一種方法可以使用windows系統提供的串行口API函數;另一種方法可以直接使用Microsoft公司提供的ActiveX控件MSCOMM.OCX。利用MSCOMM.OCX控件進行串行口程序設計相對 ...
介紹 在Windows的操作系統上,將串口(通信設備)作為文件來處理,所以串口的打開、關閉、讀寫所使用的API函數與文件操作一樣。所以打開串口使用CreateFile函數,讀寫串口使用ReadFile、WirteFile函數,關閉串口使用CloseHandle函數。 CreateFile ...
背景 本篇旨在MSDN幫助文檔下總結Menu editor的使用,並列出碰到的具體問題。 正文 創建Menu Editor 打開鏈接MSDN之Creating a Menu。按照文檔的方 ...
第一篇初步了解串口的大致運作,接下來我們看基本操作 先看串口操作的數據結構: 串口操作有幾個比較重要的Struct 1.Overlapped I/O 異步I/O模型 異步I/O和同步I/O不同,同步I/O時,程序被掛起,一直到I/O處理完,程序才能獲得控制。異步I/O,調用一個函數告訴OS ...
利用SQL Server 和MFC實現對數據庫的簡單管理 工具:SQL Server,VC6.0 步驟如下: 1.建立一個數據庫studentinfo,再建立一個表testtable,表設計和初始值如下(僅僅是舉個例子,后面操作都是基於此表的): 2.建立ODBC數據源 ...
前言 掌握一門技術,首要的是掌握其基礎。 筆者從事.NET相關開發多年,也非常喜歡.NET,多年來也積累了很多相關的資料,在此將一些基礎性的知識整理成專題,分享之。 導航 基礎編程 ...
背景 本篇旨在MSDN幫助文檔下總結列表控件CListCtrl Control的使用,並列出碰到的具體問題。 正文 列表型控件List Control的類是ClistCtrl,具體成員對象詳見鏈 ...