易用性測試 易用性測試是指用戶使用軟件時是否感覺方便,比如是否最多點擊鼠標三次就可以達到用戶的目的。 易用性和可用性存在一定的區別,可用性是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。 簡介 編輯 易用性 ...
總結一下我們在web前端開發過程中總是強調交互性 易用性的情況分析說明。個人覺得web前端的易用交互也就是我們所說人性化操作。不外乎希望達到的效果為:界面風格簡潔明了 重點突出 操作簡單,直觀可見。當然,我們都清楚,web界面的使用主要體現在兩大方面。一個是界面風格 一個是事件機制。而從這兩大方面分析,可以稍微具體再分類一下。如下: web人性化交互易用可以從以下三個方面分析: 鼠標操作 鍵盤操作 ...
2016-08-25 10:01 0 1974 推薦指數:
易用性測試 易用性測試是指用戶使用軟件時是否感覺方便,比如是否最多點擊鼠標三次就可以達到用戶的目的。 易用性和可用性存在一定的區別,可用性是指是否可以使用,而易用性是指是否方便使用。 簡介 編輯 易用性 ...
易用性實際上是軟件的相當重要的屬性, 體現的是這個程序是否好使。如果程序不好使,人們就會趨於不使用它,無論它的設計與實現是多么精致優雅。 仔細想想,當人面對一個陌生的命令行程序會怎樣?他之前沒有任何關於這個程序的信息;那么,按照 linux 工具的約定 ...
其實這兩年,能夠采用mercurial的項目我都盡量用,甚至有些上游是git的,或者需要托管到公司內gitlab上與別人協作的,我都裝上hg-git。無它,只是因為mercurial易用性比git好得多——比如我一直記不清git reset[那么多神奇的功能](http://git-scm.com ...
轉自百度的一篇文章: 界面是軟件,網站 與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟件的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。同時界面如同人的面孔,具有吸引用戶的直接優勢。設計合理的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感受和成功的感覺,相反由於界面設計 ...
易用性測試常見規則 界面是軟件與用戶交互的最直接的層,界面的好壞決定用戶對軟件的第一印象。而且設計良好的界面能夠引導用戶自己完成相應的操作,起到向導的作用。同 時界面如同人的面孔,具有吸引用戶的直接優勢。設計合理的界面能給用戶帶來輕松愉悅的感受和成功的感覺,相反由於界面設計 ...
內容呈現 Web頁面結構、導航、菜單、鏈接的風格是否一致 驗證文字段落、圖文排版是否正確,文字內容是否完整顯示,圖片是否按原有比例顯示 對於信息比較長的文本,文本框有沒有提供自動豎直滾動條 檢查是否 ...
易用性 - 消費方使用系統提供的資源(能力或服務)的便利程度。 易用性關注的是對用戶來說完成某個期望任務的容易程度和系統所提供的用戶支持的種類。可以將易用性分為如下幾個方面:易理解,易操作,易學習,效率性,出錯率,滿意度,易分享等。 以上的7點可以概括為:讓軟件系統易見、易學、易用 ...
1. 易用性概述 1.1 什么是易用性 易用性即把用戶而非系統置於開發過程的中心。這種“以用戶為中心進行設計”的概念,是指從設計過程的開始便把用戶所關注的東西包含於其中,並規定用戶應該是任何設計決定中最重要的因素。 易見 Easy to discover。藏得很深的功能就不 ...