模式--純度很高的經驗。總結經驗,抽象經驗,便於交流,重用和提高質量。一.《設計模式》Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented, 軟件模式設計第一書,總結了24個模式,例子使用C++語言,比較簡明,學術性較強。二.《設計模式解析 ...
設計模式:可復用面向對象軟件的基礎 GOF面向對象分析與設計 Grady Booch敏捷軟件開發:原則,模式與實踐 RobertC Martin重構:改善既有代碼的設計 Martin FowlerRefactoring to Patterns Joshua Kerievsky ...
2016-08-21 11:16 0 3269 推薦指數:
模式--純度很高的經驗。總結經驗,抽象經驗,便於交流,重用和提高質量。一.《設計模式》Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented, 軟件模式設計第一書,總結了24個模式,例子使用C++語言,比較簡明,學術性較強。二.《設計模式解析 ...
一、概況總體來說設計模式分為三大類:(1)創建型模式,共五種:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式、建造者模式、原型模式。(2)結構型模式,共七種:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。(3)行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式 ...
在之前一篇博文《基於AADL的嵌入式軟件的開發方法》中,大體提到了AADL的應用背景,並在《體系結構分析與設計語言AADL基礎》中對AADL基本知識進行了整理,本文在此基礎上,為了增強建模工具和驗證工具Cheddar之間的互操作性,引入了AADL的四種經典通信設計模式:同步數據流模式、互斥模式 ...
以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF的23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...
Spring中涉及的設計模式總結 1.簡單工廠(非23種設計模式中的一種) 實現方式: BeanFactory。Spring中的BeanFactory就是簡單工廠模式的體現,根據傳入一個唯一的標識來獲得Bean對象,但是否是在傳入參數后創建還是傳入參數前創建這個要根據具體情況來定。 實質 ...
完成一項任務往往有多種方式,我們將其稱之為策略。 比如,超市做活動,如果你的購物積分滿1000,就可以按兌換現金抵用券10元,如果購買同一商品滿10件,就可以打9折,如果如果購買的金額超過500,就 ...
學習數字IC設計一段時間,總結一下自己學習期間遇到的比較好的書籍,希望能給大家一個指導和借鑒,同時也希望大家相互學習交流。 1 《Verilog HDL高級數字設計》 中文版和原著。這本書本人以為是講Verilog方面的最好的一本書,看完此書后,相信大家的code水平會有 ...
來源:blog.csdn.net/caoxiaohong1005 轉載: https://mp.weixin.qq.com/s/HdOKIp_rFgX-h65M0pRK9Q 1.簡單工廠(非23種設計模式中的一種) 2.工廠方法 3.單例模式 4.適配器模式 5.裝飾器 ...