原文:時序圖學習2_組成元素之角色和對象

注:本文中的時序圖均使用Astah工具制作。 一 角色 Actor 系統角色,可以是人 及其甚至其他的系統或者子系統。 二 對象 Object 對象類的實例,對象是通過類來創建的,代表時序圖中的對象在交互中所扮演的角色。 對象的命名規則 對象名:類名 對象包括三種命名方式 第一種方式包括對象名和類名 第二中方式只顯示類名不顯示對象名,即表示他是一個匿名對象 第三種方式只顯示對象名不顯示類名。 對象 ...

2016-08-19 17:16 0 1876 推薦指數:

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時序學習3_組成元素之消息

注:本文中的時序均使用Astah工具制作。 一、消息(Message) 消息(Messages)是對象間的一種通信機制。由發送對象向另一個或其他幾個接收對象發送信號,或由一個對象(發送者或調用者)調用另一個對象(接收者)的操作。 消息的分類 1、同步消息(Synchronous ...

Mon Aug 22 18:14:00 CST 2016 0 2066
時序組成元素

時序(Sequence Diagram),亦稱為序列或循序,是一種UML行為。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,時序圖中的每條消息對應了一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。 組成元素 ...

Tue Jun 13 17:20:00 CST 2017 0 1321
時序學習4_組成元素之生命線和激活(控制焦點)

注:本文中的時序均使用Astah工具制作。 一、生命線(Lifeline) 生命線代表時序圖中的對象在一段時期內的存在。 時序圖中每個對象和底部中心都有一條垂直的虛線,這就是對象的生命線,對象間的消息存在於兩條虛線間。 生命線是一個時間線, 從時序頂部一直到底部都存在, 其長度取決於交互 ...

Mon Aug 22 18:25:00 CST 2016 0 3670
時序組成

http://blog.csdn.net/doniexun/article/details/38317537 2. 時序組成 時序組成 : 時序包括四個元素 對象(Object), 生命線(Lifeline), 激活(Activation), 消息(Message ...

Sat Oct 15 02:48:00 CST 2016 0 1760
UML時序學習

定義 時序主要用於展示對象之間交互的順序。 時序將交互關系表示為一個二維。縱向是時間軸,時間沿豎線向下延伸。橫向軸代表了在協作中各獨立對象的類元角色。類元角色用生命線表示。當對象存在時,角色用一條虛線表示,當對象的過程處於激活狀態時,生命線是一個雙道線。消息用從一個對象的生命線 ...

Sat Aug 25 09:03:00 CST 2018 3 975
輕松學習UML之用例圖,時序

本文主要講解UML圖中的用例圖(Use Case Diagram)和時序(Sequence Diagram)相關內容,如有不足之處,還請指正。 概述 統一建模語言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向對象軟件的標准化建模語言,UML因其簡單、統一的特點,而且能表達 ...

Mon Jul 16 01:07:00 CST 2018 0 1431
UML時序(Sequence Diagram)學習筆記

什么是時序時序(Sequence Diagram),又名序列、循序,是一種UML交互。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。 讓我們來看一看visio2016對時序的的解釋。 時序元素我們在畫時序時會涉及7種元素角色(Actor)、對象 ...

Wed Feb 27 19:24:00 CST 2019 0 1463
時序

時序(Sequence Diagram),亦稱為序列力或循序或順序,是一種UML交互。它通過描述對象之間發送消息的時間順序顯示多個對象之間的動態協作。它可以表示用例的行為順序,當執行一個用例行為時,時序圖中的每條消息對應了一個類操作或狀態機中引起轉換的觸發事件。 時序圖中包括如下元素 ...

Fri May 12 00:07:00 CST 2017 0 3457
 
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