原文:iOS - OC RunLoop 運行循環/消息循環

RunLoop 運行循環: 運行循環在 iOS 開發中幾乎不用,但是概念的理解卻非常重要。 同一個方法中的代碼一般都在同一個運行循環中執行,運行循環監聽 UI 界面的修改事件,待本次運行循環結束時,統一將界面的修改渲染出來。 點擊事件觸發結束后立即結束本次運行循環。 作用: 保證程序不退出。 負責監聽所有事件,例如:手勢觸摸,時鍾觸發,網絡加載數據完成等。 特性: 沒有事件時,會休眠 省電 ,一 ...

2016-08-18 10:09 0 2677 推薦指數:

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RunLoop運行循環機制

http://www.jianshu.com/p/0be6be50e461 基本概念 進程 進程是指在系統中正在運行的一個應用程序,而且每個進程之間是獨立的,它們都運行在其專用且受保護的內存空間內,比如同時打開迅雷、Xcode,系統就會分別啟動兩個進程。 線程 一個人進程如果想要執行任務 ...

Fri Jul 08 00:52:00 CST 2016 0 2852
子線程上的RunLoop運行循環

子線程的消息循環是默認不開啟. 在子線程中使用定時源.即定時器.需要我們手動開啟子線程的消息循環. 步驟 : 將定時源添加到當前線程的消息循環. 問題:子線程消息循環開啟后,后面的代碼不會執行,主線程怎么可以? 答:主線程的消息循環是默認開啟 ...

Thu Jan 12 22:48:00 CST 2017 0 1423
windows消息循環機制

首先來了解幾個基本概念: 消息:在了解什么是消息先來了解什么是事件。事件可分為幾種,由輸入設備觸發的,比如鼠標鍵盤等等。由窗體控件觸發的,比如button控件,file菜單等。還有就是來自Windows內部的事件。這三種稱為事件。而消息,是由事件翻譯而來的。事件產生消息。 從數據結構角度 ...

Thu Sep 20 04:48:00 CST 2018 0 1162
iOS - 視頻循環播放

錄制完視頻后,我們想在錄制視頻的預覽層上無限循環播放我們的小視頻,是不是很炫酷,這時候我們就有三中選擇了:1.MPMoviePlayerController2.AVPlayer3.AVAssetReader+AVAssetReaderTrackOutput 但是我們這個預覽層是自定義的喔 ...

Fri Sep 02 19:20:00 CST 2016 2 3155
ios中for循環和for-in循環的用法和區別

for循環主要用在你已經知道了循環的次數 比如你要在屏幕上打出100個"hello word!" 那么就可以用for (int i=0;i<100,i++) 這里你已經很明確了是100 for in循環主要是方便 ...

Sat Jan 16 18:51:00 CST 2016 0 5722
iosrunloop筆記

網上關於runloop的文章不計其數,再此,貼個自認為講的比較簡單明了的文章 個人理解: 當然用block也是一樣的,子線程必須創建runloop來監聽消息,否則這個子線程是無法處理類似performSelector,NSTimer ...

Wed Jul 10 05:18:00 CST 2013 0 5571
iOS關於RunLoop和Timer

  RunLoop這個東西,其實我們一直在用,但一直沒有很好地理解它,或者甚至沒有知道它的存在。RunLoop可以說是每個線程都有的一個對象,是用來接受事件和分配任務的loop。永遠不要手動創建一個runloop,它是跟隨着每個線程的。一個RunLoop接收兩種source的事件:input ...

Mon Aug 26 07:35:00 CST 2013 1 8379
 
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