原文:ip 核生成 rom 及questasim仿真時需要注意的問題

IP 核生成 ROM 步驟 :Tools gt MegaWizard Plug In Manager 步驟 :Create a new custom megafuction variation 步驟 :Memory Compier gt ROM gt Verilog HDL gt 自定義名稱 步驟 : 步驟 : 步驟 : 步驟 : questasim仿真注意問題 仿真時要注意是否有 altera ...

2016-08-17 15:08 0 2046 推薦指數:

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使用matlab和ISE 創建並仿真ROM IP

前言 本人想使用簡單的中值濾波進行verilog相關算法的硬件實現,由於HDL設計軟件不能直接處理圖像,大部分過程都是可以將圖像按照一定的順序保存到TXT文檔中,經過Modelsim仿真后,處理的數據再經過matlab顯示圖像;圖像首先通過matlab或者C語言保存在TXT文檔中,生成測試 ...

Sun Jun 12 23:23:00 CST 2016 0 7678
使用webpack + momentjs, 需要注意問題

注意開發HTML頁面charset, 如是不是utf-8, 比如是shift_jis, 一般會在webpack里用插件EncodingPlugin把開發的utf-8格式轉碼成shift_jis格式 那么, 頁面會報錯如下: 中文: SCRIPT1046: strict ...

Wed Nov 27 22:09:00 CST 2019 0 267
ArrayList中存儲數組需要注意到的問題

因為數組的地址是不會發生變化的,每次在數組中的內容改變后,將數組添加到ArrayList中,會導致ArrayList中的每個內容都是最后添加進去的數據。案例如下所示: 假設rs中有20個數據,那么al中將會擁有20個rs最后的數據,解決的辦法是: 這樣每次重新 ...

Mon Oct 29 01:24:00 CST 2018 0 1212
Unity中Instantiate一個prefab需要注意問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. 比如說,我在腳本里面定義: 那么在使用這個myPrefab做 ...

Fri Dec 09 02:01:00 CST 2016 0 2035
AWS那些需要注意問題

選擇實例類型這里需要注意下 aws是不限制資源,限制數量沒錯, 但是選配置太大的實例,他一旦給你提了 ...

Wed Apr 11 19:00:00 CST 2018 0 1066
Unity中Instantiate一個prefab需要注意問題

在調用Instantiate()方法使用prefab創建對象,接收Instantiate()方法返回值的變量類型必須和聲明prefab變量的類型一致,否則接收變量的值會為null. 比如說,我在腳本里面定義: 那么在使用 ...

Wed Oct 15 20:03:00 CST 2014 0 27021
C# WinForm窗體繼承需要注意問題

情境:先定義了一個父窗體FormParent,然后從FormParent派生出子窗體FormSub。 注意一:當新建FormSub,最好是通過新建一個窗體,而不是新建一個類,然后再修改FormSub的父類為FormParent。因為新建一個窗體會自動生成一個窗體可視設計器對應 ...

Wed Aug 01 19:12:00 CST 2012 2 13379
 
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