3 RenderScript運行時層與反射層 3.1 RenderScript運行時層 RenderScript運行時層是指.rs代碼運行時所在的層級。當對安卓項目進行編譯的時候,.rs或者.rsh中編寫的代碼都會被llvm編譯器編譯成字節碼。當該安卓應用在設備上運行的時候,這些字節碼將會 ...
高效計算 RenderScript RenderScript是安卓平台上很受谷歌推薦的一個高效計算平台,它能夠自動把計算任務分配到各個可用的計算核心上,包括CPU,GPU以及DSP等,提供十分高效的並行計算能力。可能是由於應用開發時的需求不夠,關於RenderScript的相關文章很少,剛好我在工作中應用到此平台,做了一些筆記,因此決定整理成博文分享給大家。內容主要來源於官方文檔 StackOve ...
2016-08-17 01:08 0 4746 推薦指數:
3 RenderScript運行時層與反射層 3.1 RenderScript運行時層 RenderScript運行時層是指.rs代碼運行時所在的層級。當對安卓項目進行編譯的時候,.rs或者.rsh中編寫的代碼都會被llvm編譯器編譯成字節碼。當該安卓應用在設備上運行的時候,這些字節碼將會 ...
RenderScript 不僅可以用來畫圖,而且可以用來做密集的計算操作。目前的API可以使用到的是利用CPU的核心優勢來幫我們做計算。在未來,可能會包括GPU和DSP處理器上做精密計算。 創建一個Compute 的RenderScript 下面有一張圖詳細的介紹了勾划了一個 ...
准備上4.0項目,最近接觸API 的時候看到了RenderScript 。通過運行google 那幾個項目發現這個真是一個非常不錯的API,但是google 所提供的文檔非常少,有助於了解計算機圖形計算,雖然我們做應用編程的不一定要涉及這塊,但涉獵一下總是不錯的。 RenderScript ...
第1章 RenderScript RenderScript提供一個獨立於平台並在本地運行的計算引擎,用它來加速你需要大量計算能力的應用。RenderScript是一個運行與Android上計算密集型的高性能架構。RenderScript主要是面向數據的並行計算,雖然串行計算密集型負載也不錯 ...
這是一個關於RenderScript如何使用 Struct 的文章,是學習RenderScript 一個必須要掌握的基礎知識點。 大綱 如何定義Struct 如何得到指針長度並循環為指針賦值 整體DEMO代碼 如何定義Struct RenderScript 里面定義 ...
RenderScript 是一種低級的高性能編程語言,用於3D渲染和處理密集型計算(3D播放等和關於CPU密集型的計算)。一直以來Android 在繪圖性能的表現一直差強人意,引入NDK之后才有所改善,而在Honeycomb 中發布了RenderScript 這一殺手級在Framework 后 ...
在日常的Android 重復、大量的view初始化、綁定、監聽等工作總會讓人覺得很繁瑣。這時候使用依賴注入的開源框架ButterKnife就很有必要了。 本篇簡單一種高效的View綁定方式InjectView – ButterKnife。 InjectView簡介 傳統 ...
有RenderScript(渲染腳本。也是基於異構計算的思想實現的API,長處是跨平台性好,適合各種androi ...