音頻碼流(冗余數據占的比例):先簡單講一下對於ADTS header的結構的理解: 1)ADTS header位於每一個aac幀的開頭,長度一般是7字節(也可以是9字節的,沒見過)。 2)每個aac幀的長度固定為1024個sample(可以是1024*n,沒見過n>1的情況)。 3)ADTS ...
本文重點關注如何在Android平台上播放一幀音頻數據。閱讀本文之前,建議先讀一下 Android音頻開發 :基礎知識 ,因為音頻開發過程中,經常要涉及到這些基礎知識,掌握了這些重要的概念后,開發過程中的很多參數和流程就會更加容易理解。 Android SDK 提供了 套音頻播放的API,分別是:MediaPlayer,SoundPool,AudioTrack,關於它們的區別可以看這篇文章: I ...
2016-08-14 21:07 0 5249 推薦指數:
音頻碼流(冗余數據占的比例):先簡單講一下對於ADTS header的結構的理解: 1)ADTS header位於每一個aac幀的開頭,長度一般是7字節(也可以是9字節的,沒見過)。 2)每個aac幀的長度固定為1024個sample(可以是1024*n,沒見過n>1的情況)。 3)ADTS ...
前言: 其實在Android中錄音可以用MediaRecord錄音,操作比較簡單。但是不能對音頻進行處理。考慮到項目中做的是實時語音只能選擇AudioRecord進行錄音。然后實時播放也只能采用AudioTrack進行播放。 下文為具體實現: 使用前要添加 ...
1.確保app申請了網絡權限 2.如果音頻是http開頭設置運行http 3.添加代碼 網絡資源盡量要設置異步 不如資源不存在的話會阻塞 2.實驗音頻存在的情況 ...
例子1: 放置音頻資源文件 右鍵src,new,Folder,Assets Folder 然后將音頻文件復制到assets文件夾下 界面上2個按鈕,對應點擊函數為PlayMusic 和StopMusic 點擊播放開始循環播放 ...
音頻處理 一.錄音 錄音應用場景 語音聊天 即時通訊軟件中,都包含語音發送功能 語音備忘錄 錄一段音頻,來記錄某件事情 錄音功能實現 導入 ...
在 Android 中播放音頻文件一般都是使用 MediaPlayer 類來實現的,它對多種格式的音 頻文件提供了非常全面的控制方法,從而使得播放音樂的工作變得十分簡單。下表列出了 MediaPlayer 類中一些較為常用的控制方法。 方法 ...
視頻錄制功能正在走來,在Androidsdk中有與之相關的類:android.media.MediaRecorder。當然,因為模擬器上沒有提供必要的硬件設施,所以在學習過程中並不能實現。Media能夠播放來自任何地方的文件:一個實際的文件資源,系統中的一個文件或者是一個可用的網絡鏈接。 2.1 ...
SoundPool 一、基本概念 在Android應用程序的開發過程中,經常需要播放多媒體文件,也許最先想到的會是MediaPlayer類了,該類提供了播放、暫停、停止及重復播放等功能性方法(該類位於android.media包下,詳見API文檔)。也可參考博文http ...