WebVR如此近 - three.js的WebVR示例程序解析 關於WebVR 最近VR的發展十分吸引人們的眼球,很多同學應該也心癢癢的想體驗VR設備,然而現在的專業硬件價格還比較高,入手一個估計就要吃土了。但是,對於我們前端開發者來說,我們不僅可以簡單地在手機上進行視覺上的VR體驗 ...
WebVR 主要面向Web前端工程師,需要一定Javascript及three.js基礎 本文主要分享內容為基於three.js開發WebVR思路及碰到的問題 有興趣的同學,歡迎跟帖討論。 目錄:一 項目體驗 . 項目簡介 . 功能介紹 . 游戲體驗二 技術方案 . 為什么使用WebVR . 常用的WebVR解決方案 . . Mozilla的A Frame方案 . . three.js及webvr ...
2016-08-13 12:38 0 4506 推薦指數:
WebVR如此近 - three.js的WebVR示例程序解析 關於WebVR 最近VR的發展十分吸引人們的眼球,很多同學應該也心癢癢的想體驗VR設備,然而現在的專業硬件價格還比較高,入手一個估計就要吃土了。但是,對於我們前端開發者來說,我們不僅可以簡單地在手機上進行視覺上的VR體驗 ...
WebVR和WebGL應用程序接口使得我們已經能夠在瀏覽器上創建虛擬現實(VR)體驗。但從project化的角度而言,開發社區還須要很多其它方便強大的開發庫來簡化編程。Mozilla的 A-Frame 框架就是這樣一個工具。提供了一個Web開發人員所熟悉的標記語言來高速構建3D VR場景動畫 ...
主要面向Web前端工程師,需要一定Javascript及three.js基礎;本文主要分享內容為基於three.js開發WebVR思路及碰到的問題;有興趣的同學,歡迎跟帖討論。 目錄:一、項目體驗1.1、項目簡介1.2、功能介紹1.3、游戲體驗二、技術方案2.1、為什么使用WebVR2.2、常用 ...
本文來自於騰訊bugly開發者社區,非經作者同意,請勿轉載,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ff1689a6c9121b1adb16 作者:蘇晏燁 關於WebVR 最近VR的發展十分吸引人們的眼球,很多同學應該也心癢癢的想體驗VR ...
原文地址:Minecraft in WebVR with HTML Using A-Frame 原文作者:Kevin Ngo 譯者:Felix 校對:阿希 我是 Kevin Ngo,一名就職於 Mozilla VR 團隊的 web 虛擬現實開發者,也是 A-Frame ...
WebVR大潮來襲時,前端開發能做些什么? WebVR即web + VR的體驗方式,我們可以戴着頭顯享受沉浸式的網頁,新的API標准讓我們可以使用js語言來開發 ...
前言 2019 年 VR, AR, XR, 5G, 工業互聯網等名詞頻繁出現在我們的視野中,信息的分享與虛實的結合已經成為大勢所趨,5G 是新一代信息通信技術升級的重要方向,工業互聯網是制造 ...
VR基礎——原理其實很簡單 我們地球人之所以能夠看到立體的景物,是因為雙眼可以各自獨立看東西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物。因為人類左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微 ...