原文:iOS有三種多線程編程的技術

.NSThread .NSOperationQueue .GCD Thread 是這三種范式里面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命周期,線程之間的同步。線程共享同一應用程序的部分內存空間, 它們擁有對數據相同的訪問權限。你得協調多個線程對同一數據的訪問,一般做法是在訪問之前加鎖,這會導致一定的性能開銷。在 iOS 中我們可以使用多種形式的 thread: Co ...

2016-08-11 19:24 0 1760 推薦指數:

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iOS- NSThread/NSOperation/GCD 三種多線程技術的對比及實現

1.iOS三種多線程技術   1.NSThread 每個NSThread對象對應一個線程,量級較輕(真正的多線程) 2.以下兩點是蘋果專門開發的“並發”技術,使得程序員可以不再去關心線程的具體使用問題 ØNSOperation ...

Sun Dec 29 19:19:00 CST 2013 0 10104
IOS多線程編程

1:首先簡單介紹什么叫線程 可並發執行的,擁有最小系統資源,共享進程資源的基本調度單位。 共用堆,自有棧(官方資料說明iOS線程棧大小為1M,其它線程為512K)。 並發執行進度不可控,對非原子操作易造成狀態不一致,加鎖控制又有死鎖的風險。 2:IOS中的線程 ...

Fri Jan 11 22:26:00 CST 2013 0 4900
ios多線程開發的常用三種方式

1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 創建方式主要有兩: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self ...

Wed Apr 16 17:13:00 CST 2014 0 18395
iOS開發--四多線程技術方案

iOS 多線程的四技術方案 image pthread 實現多線程操作 代碼實現: void * run(void *param) { for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) { NSLog ...

Mon Aug 22 07:24:00 CST 2016 0 5447
iOS多線程編程指南

iOS多線程編程指南(拓展篇)(1) 一、Cocoa 在Cocoa上面使用多線程的指南包括以下這些: (1)不可改變的對象一般是線程安全的。一旦你創建了它們,你可以把這些對象在線程間安全的傳遞。另一方面,可變對象通常不是線程安全的。為了在多線程應用里面使用可變對象,應用必須適當的同步 ...

Mon Apr 14 19:13:00 CST 2014 0 7222
IOS多線程編程一:概述

什么是多線程 多線程是一個比較輕量級的方法來實現單個應用程序內多個代碼執行路徑。從技術角度來看,一個線程就是一個需要管理執行代碼的內核級和應用級數據結構組合。內核級結構協助調度線程事件,並搶占式調度一個線程到可用的內核之上。應用級結構包括用於存儲函數調用的調用堆棧和應用程序需要管理和操作線程屬性 ...

Mon May 20 15:26:00 CST 2013 0 3658
python 多線程編程之threading模塊(Thread類)創建線程三種方法

摘錄 python核心編程 上節介紹的thread模塊,是不支持守護線程的。當主線程退出的時候,所有的子線程都將終止,不管他們是否仍在工作。 本節開始,我們開始介紹python的另外多線程模塊threading,該模塊支持守護線程,其工作方式:守護線程一般是一個等待客戶端請求的服務器 ...

Fri Mar 30 07:16:00 CST 2018 0 25977
iOS多線程編程指南(二)線程管理

的虛擬內存空間,並且具有和進程相同的訪問權限。 一、線程成本 多線程會占用你應用程序(和系統的)的內 ...

Wed May 22 18:20:00 CST 2013 1 3778
 
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